BBメモリア
攻撃 バフ デバフ
自分のHPが70%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果3ターン、自分の攻撃を50%アップ
最も攻撃が高い敵を80%の確率で2ターン、怪我、弱体状態にする
最も攻撃が高い敵に攻撃165~175%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、自分の弱点属性ダメージを20%アップ
2ターン、全ての味方の攻撃を20%アップ
2ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を20%アップ
後列の敵に攻撃150~160%のダメージ
攻撃 バフ 回復
被ダメージ直後の行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果1ターン、自分の防御を30%アップ
1ターン、自分の魔防を30%アップ
自分のHPを3000~3500回復する
正面の敵に魔攻200%のダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが70%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果前列の敵を100%の確率で2ターン、怪我、弱体状態にする
前列の敵に攻撃170~190%のダメージ
攻撃 バフ
被ダメージ直後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の弱点属性ダメージを30%アップ
3ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を40%アップ
正面の敵に攻撃170~190%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
自分のHPが40%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の攻撃を40%アップ
最も行動値が高い敵を80%の確率で2ターン、弱体状態にする
最も行動値が高い敵に攻撃200%のダメージ
攻撃 バフ 回復
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の弱点属性ダメージを30%アップ
自分のHPを2300~2800回復する
全ての敵に攻撃165~175%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが70%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、自分の敏捷を30%アップ
自分の行動値を100%の確率で200アップ
最もダメージを受けている敵に魔攻140~150%のダメージ
攻撃 デバフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、80%の確率で3度だけ発動
効果最も魔攻が高い敵を100%の確率で3ターン、雑念状態にする
最も魔攻が高い敵の行動値を80%の確率で200~250ダウン
後列の敵に魔攻150~160%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが55%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果前列の味方の行動値を100%の確率で200アップ
前列の敵に魔攻140~150%のダメージ
攻撃 バフ 回復
被状態異常時(麻痺、呪い除く)、100%の確率で1度だけ発動
効果自分の雑念状態を回復する
自分の行動値を100%の確率で300~350アップ
最も魔防が低い敵に魔攻180~200%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の攻撃を20%アップ
2ターン、自分の魔攻を20%アップ
2ターン、自分の敏捷を30%アップ
後列の敵に魔攻150~160%のダメージ
攻撃 バフ
敵全体の合計HPが65%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方への樹、光、闇属性ユニットからのダメージを30%軽減
最も魔攻が高い敵に攻撃175~185%のダメージ
攻撃 デバフ
被ダメージ直後の行動時、100%の確率で3度だけ発動
効果後列の敵を80%の確率で3ターン、毒、虚脱状態にする
後列の敵を60%の確率で3ターン、怪我、雑念、呪い状態にする
後列の敵に攻撃180%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の敏捷を25%アップ
3ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を30%アップ
最もHPが高い敵に攻撃180%のダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を60%の確率で3ターン、虚脱状態にする
全ての敵を30%の確率で1ターン、麻痺状態にする
全ての敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 デバフ
味方全体の合計HPが40%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果全ての敵の挑発状態を回復する
前列の敵を80%の確率で3ターン、弱体、呪い状態にする
前列の敵に攻撃140~160%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、全ての味方への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを25%軽減
正面の敵に攻撃120%のダメージ
攻撃 バフ 回復
被状態異常時(麻痺、呪い除く)、100%の確率で2度だけ発動
効果全ての味方の怪我、雑念状態を回復する
1ターン、自分の魔攻を30%アップ
最も魔防が高い敵に魔攻165%のダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果後列の敵を60%の確率で2ターン、雑念状態にする
後列の敵を60%の確率で1ターン、麻痺状態にする
後列の敵に攻撃170~185%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が13回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の攻撃を35%アップ
2ターン、自分の敏捷を25%アップ
最も敏捷が低い敵に攻撃160~175%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が13回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の魔攻を35%アップ
2ターン、自分の敏捷を25%アップ
最も敏捷が低い敵に魔攻160~175%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、自分の弱点属性ダメージを20%アップ
2ターン、全ての味方の魔攻を20%アップ
2ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を20%アップ
後列の敵に魔攻150~160%のダメージ
攻撃 バフ 回復
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の弱点属性ダメージを30%アップ
自分のHPを2300~2800回復する
全ての敵に魔攻165~175%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、80%の確率で5度だけ発動
効果3ターン、自分への重圧状態を無効にする
3ターン、全ての味方の弱点属性ダメージを40%アップ
最も防御が高い敵に攻撃175~200%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの敵のHPが25%以下の状態で行動時、90%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、自分の攻撃を40%アップ
2ターン、自分への重圧状態を無効にする
最もHPが高い敵に攻撃200%のダメージ
攻撃 バフ 回復 挑発
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果全ての味方のHPを4000~4500回復する
2ターン、自分の敏捷を20%アップ
最も魔防が高い味方を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
最も魔防が高い敵に魔攻160%のダメージ
攻撃 デバフ 回復
敵全体の合計HPが80%以上の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果自分の雑念状態を回復する
正面の敵を80%の確率で1ターン、麻痺状態にする
正面の敵に魔攻150~160%のダメージ
攻撃 バフ
行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の攻撃BBの威力を30%アップ
最も防御が高い敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が15回以上の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果自分の行動値を100%の確率で250アップ
2ターン、自分への重圧状態を無効にする
正面の敵に魔攻180~200%のダメージ
攻撃 バフ 回復
被状態異常時(麻痺、呪い除く)、100%の確率で2度だけ発動
効果3ターン、自分の弱点属性ダメージを30%アップ
2ターン、自分への光、闇属性ユニットからのダメージを20%軽減
自分の怪我状態を回復する
正面の敵に攻撃165~170%の光属性ダメージ
攻撃 デバフ 回復
自分のHPが65%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果前列の味方のHPを5000回復する
全ての敵を80%の確率で2ターン、重圧状態にする
正面の敵に魔攻170~185%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
いずれかの味方のHPが15%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果最も敏捷が低い味方の行動値を100%の確率で200アップ
全ての敵を80%の確率で2ターン、弱体、呪い状態にする
最も防御が高い敵に攻撃140%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが85%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果後列の味方の行動値を100%の確率で150アップ
2ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を20%アップ
正面の敵に攻撃170%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが回復した直後の行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、自分の魔攻を30%アップ
最もダメージを受けている敵に魔攻175%のダメージ
攻撃 デバフ
戦闘開始後の初行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵の挑発状態を回復する
最も魔防が高い敵を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
正面の敵に魔攻120%のダメージ
攻撃 挑発
敵全体の合計HPが75%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果自分を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
最も魔攻が高い敵に攻撃210%のダメージ
攻撃 バフ
被状態異常時(麻痺、呪い除く)、100%の確率で3度だけ発動
効果2ターン、自分の攻撃を25%アップ
2ターン、自分の魔攻を25%アップ
自分の行動値を100%の確率で120アップ
最も敏捷が高い敵に攻撃165~170%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の攻撃を60%アップ
3ターン、自分の弱点属性ダメージを20%アップ
最も防御が高い敵を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
最も防御が高い敵に攻撃50%のダメージ
攻撃 デバフ
いずれかの敵のHPが40%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果最も魔防が高い敵を70%の確率で1ターン、病気、麻痺状態にする
最も魔防が高い敵に魔攻170~180%のダメージ
自分を100%の確率で1ターン、怪我、雑念、重圧状態にする
攻撃 回復
味方全体の合計HPが80%以下の状態で行動時 かつ
いずれかの敵のHPが5%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
状態異常中の敵に魔攻160%のダメージ
全ての敵の毒、怪我、弱体、雑念、虚脱、重圧、病気、麻痺、呪い状態を回復する
攻撃 デバフ
全体の行動回数が22回以上の状態で行動時 かつ
敵全体の合計HPが55%以上の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
全ての敵を80%の確率で2ターン、呪い状態にする
全ての敵を60%の確率で1ターン、怪我、雑念状態にする
後列の敵に攻撃160%のダメージ
攻撃 回復
自分のHPが回復した直後の行動時、100%の確率で3度だけ発動
効果全ての味方のHPを1200~1500回復する
正面の敵に魔攻160~170%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時 または
全体の行動回数が17回以上の状態で行動時、100%の確率で4度だけ発動
1ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを10%軽減
1ターン、自分の敏捷を30%アップ
最も行動値が高い敵に攻撃185%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵味方を90%の確率で4ターン、怪我、弱体、雑念、虚脱、病気状態にする
2ターン、全ての味方の弱点属性ダメージを30%アップ
2ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を30%アップ
自分の行動値を100%の確率で100~150アップ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、後列の味方への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを40%軽減
正面の敵に攻撃155%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、後列の味方への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを40%軽減
正面の敵に魔攻155%のダメージ
バフ 回復 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果前列の味方の怪我、弱体状態を回復する
2ターン、前列の味方への怪我、弱体状態を無効にする
3ターン、全ての味方の魔防を25%アップ
自分を100%の確率で4ターン、挑発状態にする
バフ 回復
味方全体の合計HPが75%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、全ての味方への炎、雷、闇属性ユニットからのダメージを15%軽減
全ての味方のHPを4000~4500回復する
バフ 回復 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果前列の味方の重圧、麻痺、呪い状態を回復する
3ターン、前列の味方への重圧、麻痺、呪い状態を無効にする
3ターン、自分の防御を25%アップ
自分を100%の確率で4ターン、挑発状態にする
バフ
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の弱点属性ダメージを20%アップ
2ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを15%軽減
バフ デバフ 挑発
初戦闘不能時、100%の確率で1度だけ発動
効果前列の敵の行動値を80%の確率で150~200ダウン
3ターン、最も防御が高い味方の防御を80%アップ
3ターン、最も魔防が高い味方の魔防を80%アップ
最も防御が高い味方を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ 回復 挑発
行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の防御を50%アップ
2ターン、自分の魔防を50%アップ
最もダメージを受けている味方のHPを8000~10000回復する
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ 回復
味方全体の合計HPが75%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、全ての味方への水、樹、光属性ユニットからのダメージを15%軽減
全ての味方のHPを4000~4500回復する
バフ 回復 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果前列の味方の雑念、虚脱状態を回復する
2ターン、前列の味方への雑念、虚脱状態を無効にする
3ターン、全ての味方の防御を25%アップ
自分を100%の確率で4ターン、挑発状態にする
バフ デバフ
敵全体の合計HPが65%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を90%の確率で3ターン、怪我、雑念状態にする
全ての敵を70%の確率で2ターン、呪い状態にする
自分の行動値を100%の確率で200アップ
バフ 挑発
全体の行動回数が22回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の攻撃BBの威力を20%アップ
1ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを40%軽減
1ターン、自分の防御を80%アップ
1ターン、自分の魔防を80%アップ
自分を100%の確率で1ターン、挑発状態にする
バフ デバフ
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を100%の確率で2ターン、毒、病気状態にする
1ターン、全ての味方への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを25%軽減
2ターン、最も防御が高い味方の敏捷を20%アップ
バフ デバフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を90%の確率で3ターン、怪我、弱体、雑念、虚脱状態にする
全ての敵を60%の確率で2ターン、重圧状態にする
2ターン、最も防御が高い味方の防御を80%アップ
2ターン、最も魔防が高い味方の魔防を80%アップ
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、最も魔防が低い味方への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを35%軽減
最も魔防が低い味方を100%の確率で1ターン、挑発状態にする
2ターン、最も魔防が低い味方の攻撃BBの威力を30%アップ
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果50ターン、自分の防御を15%アップ
50ターン、自分の魔防を15%アップ
自分を100%の確率で50ターン、挑発状態にする
バフ デバフ 挑発
初戦闘不能時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の敏捷を25%アップ
2ターン、前列の味方の攻撃BBの威力を25%アップ
全ての敵を80%の確率で2ターン、怪我、雑念、重圧状態にする
最も魔防が高い味方を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
バフ デバフ
バトル開始時 または
いずれかの味方のHPが80%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
2ターン、二番目に敏捷が低い味方の攻撃BBの威力を20%アップ
自分を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
デバフ
戦闘開始後の初行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を20%の確率で2ターン、重圧、呪い状態にする
全ての敵を60%の確率で2ターン、毒、弱体、虚脱状態にする
全ての敵を80%の確率で3ターン、怪我、雑念、病気状態にする
回復
味方全体の合計HPが75%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果全ての味方の毒、怪我、弱体、雑念、虚脱、重圧、病気、麻痺、呪い状態を回復する
全ての味方のHPを4000~4500回復する
攻撃 デバフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を50%の確率で3ターン、毒、病気状態にする
最も防御が高い敵に攻撃180%のダメージ
攻撃 回復
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての味方のHPを1800~2200回復する
最もダメージを受けている敵に魔攻180~200%のダメージ
攻撃 回復
自分のHPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果全ての味方のHPを1200~1600回復する
最も攻撃が高い敵に魔攻160~180%のダメージ
攻撃
味方全体の合計HPが65%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果最も防御が高い敵に攻撃220%のダメージ
自分を100%の確率で1ターン、怪我、重圧状態にする
攻撃
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果最もダメージを受けている敵に魔攻170%の樹属性ダメージ
攻撃 デバフ
敵全体の合計HPが80%以上の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果最も防御が高い敵を80%の確率で1ターン、麻痺状態にする
最も防御が高い敵に魔攻160%のダメージ
攻撃 回復
被ダメージ直後の行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果自分のHPを1800~2200回復する
最も防御が高い敵に魔攻170%の光属性ダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果前列の敵を100%の確率で3ターン、怪我状態にする
前列の敵に攻撃160%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、前列の味方の攻撃を20%アップ
全ての敵に攻撃130%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果3ターン、前列の味方の攻撃を30%アップ
正面の敵に攻撃130~140%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
全体の行動回数が21回以上の状態で行動時、100%の確率で4度だけ発動
効果1ターン、自分の魔攻を30%アップ
正面の敵を50%の確率で3ターン、怪我、重圧状態にする
正面の敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の魔攻を35%アップ
最も敏捷が低い敵に魔攻140~175%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが75%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の防御を20%アップ
3ターン、全ての味方の魔防を20%アップ
正面の敵に攻撃120~140%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の攻撃を35%アップ
最も敏捷が低い敵に攻撃140~175%のダメージ
攻撃 デバフ
被ダメージ直後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果前列の敵を100%の確率で3ターン、怪我、雑念状態にする
前列の敵に攻撃170%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果自分の行動値を100%の確率で200アップ
全ての敵に魔攻130%のダメージ
攻撃 デバフ
被ダメージ直後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果前列の敵を60%の確率で2ターン、怪我、呪い状態にする
前列の敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 回復
自分のHPが35%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果自分のHPを4500回復する
最も魔防が高い敵に攻撃160%の闇属性ダメージ
攻撃 バフ
被ダメージ直後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果後列の味方の行動値を100%の確率で150アップ
前列の敵に魔攻170%のダメージ
攻撃 デバフ
味方が戦闘不能後の行動時、85%の確率で3度だけ発動
効果最も敏捷が高い敵を100%の確率で3ターン、弱体状態にする
最も敏捷が高い敵に攻撃170%のダメージ
攻撃
全体の行動回数が8回以上の状態で行動時、100%の確率で3度だけ発動
効果最もダメージを受けている敵に魔攻135%のダメージ
攻撃 回復
被状態異常時(麻痺、呪い除く)、100%の確率で2度だけ発動
効果全ての味方の怪我、重圧状態を回復する
後列の敵に攻撃160%のダメージ
攻撃 デバフ
味方全体の合計HPが65%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵の行動値を100%の確率で40~50ダウン
最も敏捷が高い敵に攻撃150~160%のダメージ
攻撃 バフ
戦闘開始後の初行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の魔攻を30%アップ
最も魔防が高い敵に魔攻120%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが65%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果1ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを40%軽減
前列の敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
味方全体の合計HPが80%以下の状態で行動時、90%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を40%の確率で3ターン、重圧状態にする
前列の味方の行動値を100%の確率で80アップ
最も敏捷が低い敵に攻撃130~150%のダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を30%の確率で2ターン、呪い状態にする
全ての敵に攻撃110~130%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
いずれかの味方のHPが70%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果最も防御が高い敵を100%の確率で1ターン、弱体状態にする
最も魔防が高い敵を100%の確率で1ターン、虚脱、病気状態にする
1ターン、自分の弱点属性ダメージを20%アップ
正面の敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、85%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、最も防御が高い味方の敏捷を30%アップ
正面の敵に攻撃160%のダメージ
攻撃 デバフ
味方全体の合計HPが75%以下の状態で行動時、100%の確率で3度だけ発動
効果正面の敵を100%の確率で3ターン、虚脱状態にする
正面の敵に魔攻140%のダメージ
攻撃 回復
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果自分の怪我、雑念状態を回復する
最も攻撃が高い敵に攻撃140%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
味方全体の合計HPが70%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を30%の確率で2ターン、怪我状態にする
2ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を10%アップ
最も攻撃が高い敵に攻撃160%のダメージ
攻撃 バフ
敵全体の合計HPが95%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果後列の味方の行動値を100%の確率で130アップ
2ターン、全ての味方の弱点属性ダメージを20%アップ
最も魔攻が高い敵に攻撃100%のダメージ
攻撃 回復
いずれかの味方のHPが45%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果最もダメージを受けている味方のHPを2500~3000回復する
最も防御が高い敵に魔攻125%のダメージ
攻撃 挑発
味方全体の合計HPが75%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果自分を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
最も防御が高い敵に攻撃145%のダメージ
攻撃 デバフ
味方全体の合計HPが55%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を100%の確率で2ターン、弱体、虚脱状態にする
前列の敵に魔攻135%のダメージ
攻撃 デバフ
味方全体の合計HPが55%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を100%の確率で2ターン、毒状態にする
後列の敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが55%以下の状態で行動時、100%の確率で4度だけ発動
効果1ターン、自分の攻撃BBの威力を15%アップ
前列の敵に魔攻150%のダメージ
攻撃
味方全体の合計HPが40%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵の挑発状態を回復する
後列の敵に攻撃130~150%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての味方の行動値を100%の確率で70~100アップ
最も防御が高い敵に攻撃185%のダメージ
攻撃 デバフ
味方全体の合計HPが65%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果ランダムな敵を60%の確率で1ターン、麻痺状態にする
正面の敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ 回復
被状態異常時(麻痺、呪い除く)、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての味方の怪我、雑念、重圧、麻痺、呪い状態を回復する
2ターン、全ての味方への怪我、雑念、重圧、麻痺、呪い状態を無効にする
最も魔防が低い敵に魔攻180%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
いずれかの味方のHPが50%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を30%の確率で2ターン、雑念状態にする
2ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を10%アップ
最も魔防が高い敵に魔攻155%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が17回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、全ての味方への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを15%軽減
正面の敵に攻撃130%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが40%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果1ターン、全ての味方の攻撃を45%アップ
正面の敵に攻撃100~110%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時 かつ
いずれかの敵のHPが5%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
3ターン、全ての味方の攻撃を25%アップ
3ターン、全ての味方の魔攻を25%アップ
正面の敵に魔攻160%のダメージ
攻撃 回復
被状態異常時(麻痺、呪い除く) または
全体の行動回数が26回以上の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
全ての味方の怪我、雑念、重圧、麻痺、呪い状態を回復する
二番目に敏捷が高い敵に攻撃165%のダメージ
攻撃 バフ
初戦闘不能時、100%の確率で1度だけ発動
効果後列の味方の行動値を100%の確率で250アップ
最もダメージを受けている敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが15%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果自分の行動値を100%の確率で50アップ
最も魔防が高い敵に魔攻145%のダメージ
攻撃 バフ
敵全体の合計HPが80%以下の状態で行動時 かつ
味方全体の合計HPが50%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
2ターン、自分の敏捷を15%アップ
前列の敵に攻撃140%のダメージ
攻撃
自分のHPが回復した直後の行動時 または
味方全体の合計HPが45%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
後列の敵に攻撃145%のダメージ
攻撃
自分のHPが回復した直後の行動時 または
味方全体の合計HPが45%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
後列の敵に魔攻145%のダメージ
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、全ての味方への樹、闇属性ユニットからのダメージを10%軽減
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ 回復
戦闘開始後の初行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての味方の毒、怪我、弱体、雑念、虚脱、重圧、病気、麻痺、呪い状態を回復する
3ターン、全ての味方への毒、怪我、弱体、雑念、虚脱、重圧、病気、麻痺、呪い状態を無効にする
バフ 回復
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の攻撃BBの威力を10%アップ
2ターン、全ての味方の弱点属性ダメージを20%アップ
全ての味方のHPを2100~2600回復する
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の攻撃を10%アップ
自分を100%の確率で4ターン、挑発状態にする
バフ デバフ
全体の行動回数が13回以上の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、自分の敏捷を30%アップ
全ての敵を60%の確率で3ターン、怪我、弱体、雑念、虚脱、病気状態にする
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果1ターン、全ての味方への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを20%軽減
自分を100%の確率で1ターン、挑発状態にする
バフ デバフ
いずれかの味方のHPが30%以下の状態で行動時、85%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を70%の確率で3ターン、重圧状態にする
3ターン、全ての味方の魔防を35%アップ
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、後列の味方への怪我、雑念、重圧状態を無効にする
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果1ターン、最も防御が高い味方の防御を40%アップ
1ターン、最も魔防が高い味方の魔防を40%アップ
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、最も敏捷が高い味方の攻撃BBの威力を10%アップ
2ターン、自分の防御を10%アップ
2ターン、自分の魔防を10%アップ
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
回復
味方全体の合計HPが80%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての味方のHPを2500~2800回復する
回復 挑発
バトル開始時、100%の確率で2度だけ発動
効果自分のHPを2500回復する
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
攻撃 デバフ
自分のHPが70%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果後列の敵を70%の確率で2ターン、重圧状態にする
後列の敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが40%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、前列の味方の攻撃BBの威力を20%アップ
前列の敵に攻撃120%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の敏捷を25%アップ
全ての敵に攻撃120%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が11回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、最も敏捷が高い味方の弱点属性ダメージを30%アップ
最も敏捷が高い敵に攻撃160%のダメージ
攻撃 バフ
被状態異常時(麻痺、呪い除く)、80%の確率で5度だけ発動
効果自分の行動値を100%の確率で100~150アップ
正面の敵に魔攻170%のダメージ
攻撃 バフ 回復
被ダメージ直後の行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果自分のHPを1200~1500回復する
3ターン、自分の魔攻を25%アップ
最も魔防が高い敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 デバフ
敵全体の合計HPが70%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果最も攻撃が高い敵を80%の確率で3ターン、呪い状態にする
最も攻撃が高い敵に魔攻160%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の攻撃を25%アップ
最も防御が高い敵に攻撃120%のダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが60%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果後列の敵を40%の確率で2ターン、怪我状態にする
後列の敵を40%の確率で1ターン、麻痺状態にする
後列の敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が14回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の攻撃を30%アップ
3ターン、自分の敏捷を30%アップ
正面の敵に攻撃100%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の敏捷を25%アップ
全ての敵に魔攻120%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが70%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、全ての味方への炎、水、樹、雷属性ユニットからのダメージを15%軽減
正面の敵に魔攻120%のダメージ
攻撃 デバフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果最もHPが高い敵を80%の確率で3ターン、弱体状態にする
最もHPが高い敵に攻撃160%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが40%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、後列の味方の攻撃BBの威力を20%アップ
後列の敵に魔攻140%のダメージ
攻撃 デバフ
被ダメージ直後の行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を50%の確率で2ターン、怪我、弱体状態にする
正面の敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の魔攻を25%アップ
最も魔防が高い敵に魔攻120%のダメージ
攻撃 デバフ
被ダメージ直後の行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を50%の確率で2ターン、雑念、虚脱状態にする
正面の敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果1ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを10%軽減
3ターン、自分の弱点属性ダメージを30%アップ
正面の敵に魔攻140%のダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが30%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を20%の確率で2ターン、重圧状態にする
全ての敵に攻撃120%のダメージ
攻撃 回復
自分のHPが45%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果最もダメージを受けている味方のHPを2500~3000回復する
後列の敵に攻撃130%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、60%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の攻撃BBの威力を20%アップ
正面の敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが50%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果正面の敵を60%の確率で1ターン、弱体状態にする
正面の敵に攻撃200%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの敵のHPが20%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果最も行動値が高い味方の行動値を100%の確率で100アップ
最もダメージを受けている敵に攻撃130%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が14回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の敏捷を30%アップ
3ターン、自分の魔攻を30%アップ
正面の敵に魔攻100%のダメージ
攻撃 バフ
行動時、60%の確率で1度だけ発動
効果1ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃を20%アップ
1ターン、最も防御が低い味方の魔攻を20%アップ
後列の敵に攻撃110~130%のダメージ
攻撃 デバフ
敵全体の合計HPが80%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果前列の敵を70%の確率で2ターン、呪い状態にする
前列の敵に魔攻110%のダメージ
攻撃 デバフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果正面の敵を80%の確率で3ターン、病気状態にする
正面の敵に攻撃160%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、90%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、後列の味方の攻撃BBの威力を20%アップ
正面の敵に魔攻120%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が8回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果自分の行動値を100%の確率で150アップ
正面の敵に攻撃150~180%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、前列の味方の魔攻を30%アップ
正面の敵に魔攻120~135%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、前列の味方の攻撃を30%アップ
正面の敵に攻撃120~135%のダメージ
攻撃 バフ
被ダメージ直後の行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、全ての味方の敏捷を20%アップ
前列の敵に魔攻140~160%のダメージ
攻撃 デバフ
敵全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果後列の敵を70%の確率で2ターン、重圧状態にする
正面の敵に魔攻140%のダメージ
攻撃 挑発
味方全体の合計HPが70%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果最もダメージを受けている敵に攻撃130%のダメージ
最も魔攻が高い敵を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
攻撃 バフ デバフ
味方が戦闘不能後の行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を40%の確率で2ターン、重圧状態にする
2ターン、前列の味方の敏捷を15%アップ
正面の敵に魔攻140%のダメージ
攻撃 回復
被ダメージ直後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果自分のHPを3500回復する
正面の敵に魔攻170%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが55%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果2ターン、自分の攻撃を30%アップ
後列の敵に攻撃160%のダメージ
攻撃 デバフ
初戦闘不能時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を80%の確率で2ターン、怪我、雑念状態にする
正面の敵に攻撃100%のダメージ
攻撃
味方全体の合計HPが45%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果前列の敵に魔攻140%のダメージ
攻撃 デバフ 回復
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を60%の確率で2ターン、弱体状態にする
自分の怪我状態を回復する
正面の敵に攻撃140%のダメージ
攻撃 バフ デバフ
いずれかの味方のHPが50%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵味方を100%の確率で2ターン、毒状態にする
2ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を10%アップ
正面の敵に魔攻120%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃を30%アップ
3ターン、二番目に攻撃が高い味方の攻撃を30%アップ
最も防御が高い敵に攻撃110%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、最も魔攻が高い味方の魔攻を30%アップ
3ターン、二番目に魔攻が高い味方の魔攻を30%アップ
最も魔防が高い敵に魔攻110%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が18回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の魔攻を35%アップ
最も防御が高い敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての味方の行動値を100%の確率で30~100アップ
最も防御が高い敵に攻撃160%のダメージ
攻撃
味方全体の合計HPが70%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果正面の敵に攻撃155%のダメージ
攻撃
味方全体の合計HPが70%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果正面の敵に魔攻155%のダメージ
バフ デバフ 挑発
いずれかの味方のHPが85%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の防御を20%アップ
最も魔防が高い味方を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
最も行動値が高い敵の行動値を80%の確率で100~200ダウン
バフ 回復
戦闘開始後の初行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、全ての味方の魔防を40%アップ
全ての味方の雑念、虚脱状態を回復する
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の防御を10%アップ
2ターン、後列の味方の魔防を10%アップ
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ
初戦闘不能時、100%の確率で1度だけ発動
効果1ターン、最も魔攻が高い味方の魔攻を40%アップ
最も魔攻が高い味方の行動値を100%の確率で100アップ
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果1ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを5%軽減
自分を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果1ターン、自分の敏捷を15%アップ
最も魔防が高い味方を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ 回復
行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、最もダメージを受けている味方の防御を40%アップ
2ターン、最もダメージを受けている味方の魔防を40%アップ
最もダメージを受けている味方のHPを4000~4500回復する
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果1ターン、最も魔防が低い味方への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを30%軽減
最も魔防が低い味方を100%の確率で1ターン、挑発状態にする
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の防御を15%アップ
自分を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
バフ デバフ 挑発
初戦闘不能時、100%の確率で1度だけ発動
効果前列の敵の行動値を80%の確率で80ダウン
2ターン、最も魔防が高い味方の魔防を45%アップ
2ターン、最も防御が高い味方の防御を45%アップ
最も防御が高い味方を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の攻撃を15%アップ
自分を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
バフ 回復 挑発
バトル開始時、100%の確率で2度だけ発動
効果自分のHPを1200回復する
1ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを10%軽減
自分を100%の確率で1ターン、挑発状態にする
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方への病気状態を無効にする
前列の味方を100%の確率で1ターン、挑発状態にする
デバフ
味方が戦闘不能後の行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を60%の確率で2ターン、呪い状態にする
デバフ 挑発
行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を100%の確率で2ターン、毒、病気状態にする
自分を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
回復
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果全ての味方の怪我、弱体、病気、呪い状態を回復する
全ての味方のHPを1800~2200回復する
回復
味方全体の合計HPが75%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果全ての味方のHPを1600~2000回復する
回復 挑発
バトル開始時 または
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で2度だけ発動
全ての味方の怪我、雑念状態を回復する
2ターン、最も敏捷が高い味方の弱点属性ダメージを5%アップ
最も敏捷が高い味方を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果最も敏捷が高い味方を100%の確率で1ターン、挑発状態にする
自分を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
攻撃 デバフ
被ダメージ直後の行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果最も魔防が高い敵を80%の確率で3ターン、弱体状態にする
最も魔防が高い敵に攻撃150~160%のダメージ
攻撃 デバフ
被ダメージ直後の行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果最も敏捷が高い敵を80%の確率で3ターン、重圧状態にする
最も敏捷が高い敵に攻撃140~150%のダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが40%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果前列の敵を50%の確率で3ターン、怪我、弱体状態にする
前列の敵に攻撃120%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが50%以下の状態で行動時、60%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の攻撃を30%アップ
正面の敵に攻撃160%のダメージ
攻撃
被ダメージ直後の行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果最も攻撃が高い敵に魔攻150%の炎属性ダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが60%以下の状態で行動時、60%の確率で2度だけ発動
効果正面の敵を60%の確率で3ターン、怪我、弱体状態にする
正面の敵に攻撃150~160%のダメージ
攻撃 デバフ
被ダメージ直後の行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果最も攻撃が高い敵を80%の確率で3ターン、呪い状態にする
最も攻撃が高い敵に魔攻130%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、60%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、全ての味方の攻撃BBの威力を10%アップ
正面の敵に攻撃130%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが80%以下の状態で行動時、60%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の防御を25%アップ
正面の敵に攻撃125%のダメージ
攻撃
自分のHPが30%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵に攻撃100~120%のダメージ
攻撃 回復
被ダメージ直後の行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果自分のHPを1200~1600回復する
最も魔防が高い敵に魔攻150~170%のダメージ
攻撃 バフ
敵全体の合計HPが70%以上の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の弱点属性ダメージを10%アップ
正面の敵に魔攻140~150%のダメージ
攻撃 デバフ
自分のHPが60%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果前列の敵を50%の確率で3ターン、毒、虚脱状態にする
前列の敵に魔攻120%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が13回以上の状態で行動時、60%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、後列の味方の攻撃BBの威力を10%アップ
最も防御が高い敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 回復
行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての味方の怪我、雑念状態を回復する
最も魔防が高い敵に魔攻120%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の魔攻を30%アップ
最も魔防が高い敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 デバフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果最も敏捷が高い敵を80%の確率で2ターン、重圧状態にする
最も敏捷が高い敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが70%以下の状態で行動時、60%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の弱点属性ダメージを25%アップ
正面の敵に攻撃140%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが50%以下の状態で行動時、60%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の敏捷を30%アップ
最も攻撃が低い敵に魔攻170~180%のダメージ
攻撃 デバフ
いずれかの敵のHPが10%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果最も魔攻が高い敵を80%の確率で2ターン、雑念状態にする
最も魔攻が高い敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、70%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、全ての味方の攻撃を25%アップ
最も防御が高い敵に攻撃110%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、自分の攻撃を30%アップ
最も防御が高い敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 デバフ
初戦闘不能時、60%の確率で1度だけ発動
効果正面の敵を60%の確率で3ターン、呪い状態にする
正面の敵に魔攻110~130%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が21回以上の状態で行動時、70%の確率で3度だけ発動
効果自分の行動値を100%の確率で150アップ
最もダメージを受けている敵に攻撃120%のダメージ
攻撃 バフ
全体の行動回数が14回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の魔攻を25%アップ
正面の敵に魔攻100%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の攻撃を20%アップ
最も敏捷が低い敵に攻撃110%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の魔攻を20%アップ
最も敏捷が低い敵に魔攻110%のダメージ
攻撃 回復
行動時、60%の確率で3度だけ発動
効果全ての味方のHPを800~1200回復する
正面の敵に魔攻100%のダメージ
攻撃 デバフ
行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果最も魔攻が高い敵を85%の確率で2ターン、挑発状態にする
最も魔攻が高い敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ 回復
行動時、70%の確率で2度だけ発動
効果最も防御が高い味方のHPを1000回復する
2ターン、最も防御が高い味方の防御を20%アップ
正面の敵に魔攻110%のダメージ
攻撃 デバフ
いずれかの敵のHPが20%以下の状態で行動時、70%の確率で2度だけ発動
効果後列の敵を60%の確率で2ターン、怪我、雑念状態にする
後列の敵に攻撃120%のダメージ
攻撃 デバフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果最も攻撃が高い敵を40%の確率で1ターン、麻痺状態にする
正面の敵に攻撃130%のダメージ
攻撃 バフ
自分のHPが50%以下の状態で行動時、100%の確率で2度だけ発動
効果1ターン、自分の攻撃BBの威力を25%アップ
最も行動値が高い敵に攻撃150%のダメージ
攻撃 バフ
いずれかの味方のHPが20%以下の状態で行動時、80%の確率で2度だけ発動
効果最も行動値が高い味方の行動値を80%の確率で100アップ
最も行動値が高い敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ
味方が戦闘不能後の行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、後列の味方の防御を30%アップ
前列の敵に攻撃110%のダメージ
攻撃 デバフ
敵全体の合計HPが65%以下の状態で行動時、70%の確率で2度だけ発動
効果最もHPが高い敵を60%の確率で2ターン、呪い状態にする
最もHPが高い敵に魔攻150%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の攻撃を25%アップ
最も防御が高い敵に攻撃110%のダメージ
攻撃 バフ
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の魔攻を25%アップ
最も魔防が高い敵に魔攻110%のダメージ
攻撃
自分のHPが40%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果前列の敵に攻撃140%のダメージ
攻撃
自分のHPが40%以下の状態で行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果後列の敵に魔攻150%のダメージ
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の弱点属性ダメージを5%アップ
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ
行動時、70%の確率で1度だけ発動
効果3ターン、前列の味方の防御を20%アップ
3ターン、後列の味方の攻撃を20%アップ
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分への闇属性ユニットからのダメージを10%軽減
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分の防御を5%アップ
2ターン、自分の魔防を5%アップ
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ 回復
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、前列の味方の魔防を10%アップ
全ての味方のHPを1100~1500回復する
バフ
戦闘開始後の初行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、最も防御が高い味方の防御を25%アップ
2ターン、最も魔防が高い味方の魔防を25%アップ
バフ 挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果2ターン、自分への光属性ユニットからのダメージを10%軽減
自分を100%の確率で3ターン、挑発状態にする
バフ デバフ 挑発
行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を20%の確率で2ターン、怪我、雑念状態にする
1ターン、自分の防御を15%アップ
1ターン、自分の魔防を15%アップ
自分を100%の確率で2ターン、挑発状態にする
デバフ
全体の行動回数が9回以上の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を10%の確率で2ターン、毒、怪我、弱体、雑念、虚脱、重圧、呪い状態にする
デバフ
行動時、80%の確率で1度だけ発動
効果全ての敵を100%の確率で3ターン、雑念状態にする
回復
味方全体の合計HPが40%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果全ての味方の毒、雑念、虚脱状態を回復する
全ての味方のHPを1300~1700回復する
回復 挑発
味方全体の合計HPが60%以下の状態で行動時、100%の確率で1度だけ発動
効果自分を100%の確率で1ターン、挑発状態にする
全ての味方のHPを1100~1500回復する
挑発
バトル開始時、100%の確率で1度だけ発動
効果自分を100%の確率で4ターン、挑発状態にする