BB记忆片
物攻 巴夫 减益
自身 HP ≤ 70% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响3回合, 自身的物攻提升50%
使攻击最高的敌方以80%的概率在2回合内陷入受伤, 弱化状态
对攻击最高的敌方造成165%-175%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 60% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 自身的弱点属性伤害提升20%
2回合, 所有我方的物攻提升20%
2回合, 所有我方的攻击BB威力提升20%
对后排敌方造成150%-160%的物理伤害
物攻 巴夫 恢复
受到伤害后的行动时,100% 概率最多发动 2 次
影响1回合, 自身的防御提升30%
1回合, 自身的魔防提升30%
使自身的HP恢复3000-3500
对正面敌方造成200%的魔法伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 70% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使前排敌方以100%的概率在2回合内陷入受伤, 弱化状态
对前排敌方造成170%-190%的物理伤害
物攻 巴夫
受到伤害后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的弱点属性伤害提升30%
3回合, 所有我方的攻击BB威力提升40%
对正面敌方造成170%-190%的物理伤害
物攻 巴夫 减益
自身 HP ≤ 40% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 所有我方的物攻提升40%
使AT槽最高的敌方以80%的概率在2回合内陷入弱化状态
对AT槽最高的敌方造成200%的物理伤害
物攻 巴夫 恢复
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 所有我方的弱点属性伤害提升30%
使自身的HP恢复2300-2800
对所有敌方造成165%-175%的物理伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 70% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 自身的敏捷提升30%
自身的行动值以100%的概率提升200
对受伤最重的敌方造成140%-150%的魔法伤害
物攻 减益
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,80% 概率最多发动 3 次
影响使魔攻最高的敌方以100%的概率在3回合内陷入杂念状态
魔攻最高的敌方的行动值以80%的概率降低200-250
对后排敌方造成150%-160%的魔法伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 55% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响前排我方的行动值以100%的概率提升200
对前排敌方造成140%-150%的魔法伤害
物攻 巴夫 恢复
陷入异常状态时(不含麻痹、诅咒),100% 概率最多发动 1 次
影响解除自身的杂念状态
自身的行动值以100%的概率提升300-350
对魔防最低的敌方造成180%-200%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 60% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的物攻提升20%
2回合, 自身的魔攻提升20%
2回合, 自身的敏捷提升30%
对后排敌方造成150%-160%的魔法伤害
物攻 巴夫
敌方总 HP ≤ 65% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方受到来自木, 光, 暗属性单位的伤害降低30%
对魔攻最高的敌方造成175%-185%的物理伤害
物攻 减益
受到伤害后的行动时,100% 概率最多发动 3 次
影响使后排敌方以80%的概率在3回合内陷入中毒, 虚脱状态
使后排敌方以60%的概率在3回合内陷入受伤, 杂念, 诅咒状态
对后排敌方造成180%的物理伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的敏捷提升25%
3回合, 所有我方的攻击BB威力提升30%
对HP最高的敌方造成180%的物理伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以60%的概率在3回合内陷入虚脱状态
使所有敌方以30%的概率在1回合内陷入麻痹状态
对所有敌方造成150%的魔法伤害
物攻 减益
队友总 HP ≤ 40% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响解除所有敌方的挑衅状态
使前排敌方以80%的概率在3回合内陷入弱化, 诅咒状态
对前排敌方造成140%-160%的物理伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 所有我方受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低25%
对正面敌方造成120%的物理伤害
物攻 巴夫 恢复
陷入异常状态时(不含麻痹、诅咒),100% 概率最多发动 2 次
影响解除所有我方的受伤, 杂念状态
1回合, 自身的魔攻提升30%
对魔防最高的敌方造成165%的魔法伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使后排敌方以60%的概率在2回合内陷入杂念状态
使后排敌方以60%的概率在1回合内陷入麻痹状态
对后排敌方造成170%-185%的物理伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 13 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 所有我方的物攻提升35%
2回合, 自身的敏捷提升25%
对敏捷最低的敌方造成160%-175%的物理伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 13 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 所有我方的魔攻提升35%
2回合, 自身的敏捷提升25%
对敏捷最低的敌方造成160%-175%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 60% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 自身的弱点属性伤害提升20%
2回合, 所有我方的魔攻提升20%
2回合, 所有我方的攻击BB威力提升20%
对后排敌方造成150%-160%的魔法伤害
物攻 巴夫 恢复
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 所有我方的弱点属性伤害提升30%
使自身的HP恢复2300-2800
对所有敌方造成165%-175%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,80% 概率最多发动 5 次
影响3回合, 使自身免疫重压状态
3回合, 所有我方的弱点属性伤害提升40%
对防御最高的敌方造成175%-200%的物理伤害
物攻 巴夫
任一敌人 HP ≤ 25% 时行动,90% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 自身的物攻提升40%
2回合, 使自身免疫重压状态
对HP最高的敌方造成200%的物理伤害
物攻 巴夫 恢复 挑衅
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使所有我方的HP恢复4000-4500
2回合, 自身的敏捷提升20%
使魔防最高的我方以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
对魔防最高的敌方造成160%的魔法伤害
物攻 减益 恢复
敌方总 HP ≥ 80% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响解除自身的杂念状态
使正面敌方以80%的概率在1回合内陷入麻痹状态
对正面敌方造成150%-160%的魔法伤害
物攻 巴夫
行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的攻击BB威力提升30%
对防御最高的敌方造成150%的物理伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 15 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响自身的行动值以100%的概率提升250
2回合, 使自身免疫重压状态
对正面敌方造成180%-200%的魔法伤害
物攻 巴夫 恢复
陷入异常状态时(不含麻痹、诅咒),100% 概率最多发动 2 次
影响3回合, 自身的弱点属性伤害提升30%
2回合, 自身受到来自光, 暗属性单位的伤害降低20%
解除自身的受伤状态
对正面敌方造成165%-170%的光属性物理伤害
物攻 减益 恢复
自身 HP ≤ 65% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使前排我方的HP恢复5000
使所有敌方以80%的概率在2回合内陷入重压状态
对正面敌方造成170%-185%的魔法伤害
物攻 巴夫 减益
任一队友 HP ≤ 15% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响敏捷最低的我方的行动值以100%的概率提升200
使所有敌方以80%的概率在2回合内陷入弱化, 诅咒状态
对防御最高的敌方造成140%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 85% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响后排我方的行动值以100%的概率提升150
2回合, 所有我方的攻击BB威力提升20%
对正面敌方造成170%的物理伤害
物攻 巴夫
自身 HP 恢复后的行动时,100% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 自身的魔攻提升30%
对受伤最重的敌方造成175%的魔法伤害
物攻 减益
战斗开始后的首次行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响解除所有敌方的挑衅状态
使魔防最高的敌方以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
对正面敌方造成120%的魔法伤害
物攻 挑衅
敌方总 HP ≤ 75% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使自身以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
对魔攻最高的敌方造成210%的物理伤害
物攻 巴夫
陷入异常状态时(不含麻痹、诅咒),100% 概率最多发动 3 次
影响2回合, 自身的物攻提升25%
2回合, 自身的魔攻提升25%
自身的行动值以100%的概率提升120
对敏捷最高的敌方造成165%-170%的物理伤害
物攻 巴夫 减益
行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的物攻提升60%
3回合, 自身的弱点属性伤害提升20%
使防御最高的敌方以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
对防御最高的敌方造成50%的物理伤害
物攻 减益
任一敌人 HP ≤ 40% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使魔防最高的敌方以70%的概率在1回合内陷入疾病, 麻痹状态
对魔防最高的敌方造成170%-180%的魔法伤害
使自身以100%的概率在1回合内陷入受伤, 杂念, 重压状态
物攻 恢复
队友总 HP ≤ 80% 时行动 且
任一敌人 HP ≤ 5% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
对处于异常状态的敌方造成160%的魔法伤害
解除所有敌方的中毒, 受伤, 弱化, 杂念, 虚脱, 重压, 疾病, 麻痹, 诅咒状态
物攻 减益
总行动次数 ≥ 22 时行动 且
敌方总 HP ≥ 55% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
使所有敌方以80%的概率在2回合内陷入诅咒状态
使所有敌方以60%的概率在1回合内陷入受伤, 杂念状态
对后排敌方造成160%的物理伤害
物攻 恢复
自身 HP 恢复后的行动时,100% 概率最多发动 3 次
影响使所有我方的HP恢复1200-1500
对正面敌方造成160%-170%的魔法伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动 或
总行动次数 ≥ 17 时行动,100% 概率最多发动 4 次
1回合, 自身受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低10%
1回合, 自身的敏捷提升30%
对AT槽最高的敌方造成185%的物理伤害
物攻 巴夫 减益
行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌我双方以90%的概率在4回合内陷入受伤, 弱化, 杂念, 虚脱, 疾病状态
2回合, 所有我方的弱点属性伤害提升30%
2回合, 所有我方的攻击BB威力提升30%
自身的行动值以100%的概率提升100-150
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 后排我方受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低40%
对正面敌方造成155%的物理伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 后排我方受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低40%
对正面敌方造成155%的魔法伤害
巴夫 恢复 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响解除前排我方的受伤, 弱化状态
2回合, 使前排我方免疫受伤, 弱化状态
3回合, 所有我方的魔防提升25%
使自身以100%的概率在4回合内陷入挑衅状态
巴夫 恢复
队友总 HP ≤ 75% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 所有我方受到来自火, 雷, 暗属性单位的伤害降低15%
使所有我方的HP恢复4000-4500
巴夫 恢复 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响解除前排我方的重压, 麻痹, 诅咒状态
3回合, 使前排我方免疫重压, 麻痹, 诅咒状态
3回合, 自身的防御提升25%
使自身以100%的概率在4回合内陷入挑衅状态
巴夫
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的弱点属性伤害提升20%
2回合, 自身受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低15%
巴夫 减益 挑衅
首次战斗不能时,100% 概率最多发动 1 次
影响前排敌方的行动值以80%的概率降低150-200
3回合, 防御最高的我方的防御提升80%
3回合, 魔防最高的我方的魔防提升80%
使防御最高的我方以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫 恢复 挑衅
行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的防御提升50%
2回合, 自身的魔防提升50%
使受伤最重的我方的HP恢复8000-10000
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫 恢复
队友总 HP ≤ 75% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 所有我方受到来自水, 木, 光属性单位的伤害降低15%
使所有我方的HP恢复4000-4500
巴夫 恢复 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响解除前排我方的杂念, 虚脱状态
2回合, 使前排我方免疫杂念, 虚脱状态
3回合, 所有我方的防御提升25%
使自身以100%的概率在4回合内陷入挑衅状态
巴夫 减益
敌方总 HP ≤ 65% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以90%的概率在3回合内陷入受伤, 杂念状态
使所有敌方以70%的概率在2回合内陷入诅咒状态
自身的行动值以100%的概率提升200
巴夫 挑衅
总行动次数 ≥ 22 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的攻击BB威力提升20%
1回合, 自身受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低40%
1回合, 自身的防御提升80%
1回合, 自身的魔防提升80%
使自身以100%的概率在1回合内陷入挑衅状态
巴夫 减益
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以100%的概率在2回合内陷入中毒, 疾病状态
1回合, 所有我方受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低25%
2回合, 防御最高的我方的敏捷提升20%
巴夫 减益
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以90%的概率在3回合内陷入受伤, 弱化, 杂念, 虚脱状态
使所有敌方以60%的概率在2回合内陷入重压状态
2回合, 防御最高的我方的防御提升80%
2回合, 魔防最高的我方的魔防提升80%
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 魔防最低的我方受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低35%
使魔防最低的我方以100%的概率在1回合内陷入挑衅状态
2回合, 魔防最低的我方的攻击BB威力提升30%
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响50回合, 自身的防御提升15%
50回合, 自身的魔防提升15%
使自身以100%的概率在50回合内陷入挑衅状态
巴夫 减益 挑衅
首次战斗不能时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的敏捷提升25%
2回合, 前排我方的攻击BB威力提升25%
使所有敌方以80%的概率在2回合内陷入受伤, 杂念, 重压状态
使魔防最高的我方以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
巴夫 减益
战斗开始时 或
任一队友 HP ≤ 80% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
2回合, 敏捷第二低的我方的攻击BB威力提升20%
使自身以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
减益
战斗开始后的首次行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以20%的概率在2回合内陷入重压, 诅咒状态
使所有敌方以60%的概率在2回合内陷入中毒, 弱化, 虚脱状态
使所有敌方以80%的概率在3回合内陷入受伤, 杂念, 疾病状态
恢复
队友总 HP ≤ 75% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响解除所有我方的中毒, 受伤, 弱化, 杂念, 虚脱, 重压, 疾病, 麻痹, 诅咒状态
使所有我方的HP恢复4000-4500
物攻 减益
队友总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以50%的概率在3回合内陷入中毒, 疾病状态
对防御最高的敌方造成180%的物理伤害
物攻 恢复
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有我方的HP恢复1800-2200
对受伤最重的敌方造成180%-200%的魔法伤害
物攻 恢复
自身 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使所有我方的HP恢复1200-1600
对攻击最高的敌方造成160%-180%的魔法伤害
物攻
队友总 HP ≤ 65% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响对防御最高的敌方造成220%的物理伤害
使自身以100%的概率在1回合内陷入受伤, 重压状态
物攻
队友总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响对受伤最重的敌方造成170%的木属性魔法伤害
物攻 减益
敌方总 HP ≥ 80% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响使防御最高的敌方以80%的概率在1回合内陷入麻痹状态
对防御最高的敌方造成160%的魔法伤害
物攻 恢复
受到伤害后的行动时,100% 概率最多发动 2 次
影响使自身的HP恢复1800-2200
对防御最高的敌方造成170%的光属性魔法伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使前排敌方以100%的概率在3回合内陷入受伤状态
对前排敌方造成160%的物理伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 前排我方的物攻提升20%
对所有敌方造成130%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响3回合, 前排我方的物攻提升30%
对正面敌方造成130%-140%的物理伤害
物攻 巴夫 减益
总行动次数 ≥ 21 时行动,100% 概率最多发动 4 次
影响1回合, 自身的魔攻提升30%
使正面敌方以50%的概率在3回合内陷入受伤, 重压状态
对正面敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 所有我方的魔攻提升35%
对敏捷最低的敌方造成140%-175%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 75% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 所有我方的防御提升20%
3回合, 所有我方的魔防提升20%
对正面敌方造成120%-140%的物理伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 所有我方的物攻提升35%
对敏捷最低的敌方造成140%-175%的物理伤害
物攻 减益
受到伤害后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响使前排敌方以100%的概率在3回合内陷入受伤, 杂念状态
对前排敌方造成170%的物理伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响自身的行动值以100%的概率提升200
对所有敌方造成130%的魔法伤害
物攻 减益
受到伤害后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响使前排敌方以60%的概率在2回合内陷入受伤, 诅咒状态
对前排敌方造成150%的物理伤害
物攻 恢复
自身 HP ≤ 35% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使自身的HP恢复4500
对魔防最高的敌方造成160%的暗属性物理伤害
物攻 巴夫
受到伤害后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响后排我方的行动值以100%的概率提升150
对前排敌方造成170%的魔法伤害
物攻 减益
队友战斗不能后的行动时,85% 概率最多发动 3 次
影响使敏捷最高的敌方以100%的概率在3回合内陷入弱化状态
对敏捷最高的敌方造成170%的物理伤害
物攻
总行动次数 ≥ 8 时行动,100% 概率最多发动 3 次
影响对受伤最重的敌方造成135%的魔法伤害
物攻 恢复
陷入异常状态时(不含麻痹、诅咒),100% 概率最多发动 2 次
影响解除所有我方的受伤, 重压状态
对后排敌方造成160%的物理伤害
物攻 减益
队友总 HP ≤ 65% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响所有敌方的行动值以100%的概率降低40-50
对敏捷最高的敌方造成150%-160%的物理伤害
物攻 巴夫
战斗开始后的首次行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的魔攻提升30%
对魔防最高的敌方造成120%的魔法伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 65% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响1回合, 自身受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低40%
对前排敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫 减益
队友总 HP ≤ 80% 时行动,90% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以40%的概率在3回合内陷入重压状态
前排我方的行动值以100%的概率提升80
对敏捷最低的敌方造成130%-150%的物理伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以30%的概率在2回合内陷入诅咒状态
对所有敌方造成110%-130%的物理伤害
物攻 巴夫 减益
任一队友 HP ≤ 70% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使防御最高的敌方以100%的概率在1回合内陷入弱化状态
使魔防最高的敌方以100%的概率在1回合内陷入虚脱, 疾病状态
1回合, 自身的弱点属性伤害提升20%
对正面敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,85% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 防御最高的我方的敏捷提升30%
对正面敌方造成160%的物理伤害
物攻 减益
队友总 HP ≤ 75% 时行动,100% 概率最多发动 3 次
影响使正面敌方以100%的概率在3回合内陷入虚脱状态
对正面敌方造成140%的魔法伤害
物攻 恢复
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 2 次
影响解除自身的受伤, 杂念状态
对攻击最高的敌方造成140%的物理伤害
物攻 巴夫 减益
队友总 HP ≤ 70% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以30%的概率在2回合内陷入受伤状态
2回合, 所有我方的攻击BB威力提升10%
对攻击最高的敌方造成160%的物理伤害
物攻 巴夫
敌方总 HP ≤ 95% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响后排我方的行动值以100%的概率提升130
2回合, 所有我方的弱点属性伤害提升20%
对魔攻最高的敌方造成100%的物理伤害
物攻 恢复
任一队友 HP ≤ 45% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使受伤最重的我方的HP恢复2500-3000
对防御最高的敌方造成125%的魔法伤害
物攻 挑衅
队友总 HP ≤ 75% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使自身以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
对防御最高的敌方造成145%的物理伤害
物攻 减益
队友总 HP ≤ 55% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以100%的概率在2回合内陷入弱化, 虚脱状态
对前排敌方造成135%的魔法伤害
物攻 减益
队友总 HP ≤ 55% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以100%的概率在2回合内陷入中毒状态
对后排敌方造成150%的物理伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 55% 时行动,100% 概率最多发动 4 次
影响1回合, 自身的攻击BB威力提升15%
对前排敌方造成150%的魔法伤害
物攻
队友总 HP ≤ 40% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响解除所有敌方的挑衅状态
对后排敌方造成130%-150%的物理伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响所有我方的行动值以100%的概率提升70-100
对防御最高的敌方造成185%的物理伤害
物攻 减益
队友总 HP ≤ 65% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使随机敌方以60%的概率在1回合内陷入麻痹状态
对正面敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫 恢复
陷入异常状态时(不含麻痹、诅咒),100% 概率最多发动 1 次
影响解除所有我方的受伤, 杂念, 重压, 麻痹, 诅咒状态
2回合, 使所有我方免疫受伤, 杂念, 重压, 麻痹, 诅咒状态
对魔防最低的敌方造成180%的魔法伤害
物攻 巴夫 减益
任一队友 HP ≤ 50% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以30%的概率在2回合内陷入杂念状态
2回合, 所有我方的攻击BB威力提升10%
对魔防最高的敌方造成155%的魔法伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 17 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 所有我方受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低15%
对正面敌方造成130%的物理伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 40% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响1回合, 所有我方的物攻提升45%
对正面敌方造成100%-110%的物理伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时 且
任一敌人 HP ≤ 5% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
3回合, 所有我方的物攻提升25%
3回合, 所有我方的魔攻提升25%
对正面敌方造成160%的魔法伤害
物攻 恢复
陷入异常状态时(不含麻痹、诅咒) 或
总行动次数 ≥ 26 时行动,100% 概率最多发动 2 次
解除所有我方的受伤, 杂念, 重压, 麻痹, 诅咒状态
对敏捷第二高的敌方造成165%的物理伤害
物攻 巴夫
首次战斗不能时,100% 概率最多发动 1 次
影响后排我方的行动值以100%的概率提升250
对受伤最重的敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 15% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响自身的行动值以100%的概率提升50
对魔防最高的敌方造成145%的魔法伤害
物攻 巴夫
敌方总 HP ≤ 80% 时行动 且
队友总 HP ≤ 50% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
2回合, 自身的敏捷提升15%
对前排敌方造成140%的物理伤害
物攻
自身 HP 恢复后的行动时 或
队友总 HP ≤ 45% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
对后排敌方造成145%的物理伤害
物攻
自身 HP 恢复后的行动时 或
队友总 HP ≤ 45% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
对后排敌方造成145%的魔法伤害
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 所有我方受到来自木, 暗属性单位的伤害降低10%
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫 恢复
战斗开始后的首次行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响解除所有我方的中毒, 受伤, 弱化, 杂念, 虚脱, 重压, 疾病, 麻痹, 诅咒状态
3回合, 使所有我方免疫中毒, 受伤, 弱化, 杂念, 虚脱, 重压, 疾病, 麻痹, 诅咒状态
巴夫 恢复
队友总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的攻击BB威力提升10%
2回合, 所有我方的弱点属性伤害提升20%
使所有我方的HP恢复2100-2600
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的物攻提升10%
使自身以100%的概率在4回合内陷入挑衅状态
巴夫 减益
总行动次数 ≥ 13 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 自身的敏捷提升30%
使所有敌方以60%的概率在3回合内陷入受伤, 弱化, 杂念, 虚脱, 疾病状态
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响1回合, 所有我方受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低20%
使自身以100%的概率在1回合内陷入挑衅状态
巴夫 减益
任一队友 HP ≤ 30% 时行动,85% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以70%的概率在3回合内陷入重压状态
3回合, 所有我方的魔防提升35%
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 使后排我方免疫受伤, 杂念, 重压状态
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响1回合, 防御最高的我方的防御提升40%
1回合, 魔防最高的我方的魔防提升40%
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 敏捷最高的我方的攻击BB威力提升10%
2回合, 自身的防御提升10%
2回合, 自身的魔防提升10%
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
恢复
队友总 HP ≤ 80% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有我方的HP恢复2500-2800
恢复 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 2 次
影响使自身的HP恢复2500
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
物攻 减益
自身 HP ≤ 70% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响使后排敌方以70%的概率在2回合内陷入重压状态
对后排敌方造成150%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 40% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 前排我方的攻击BB威力提升20%
对前排敌方造成120%的物理伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的敏捷提升25%
对所有敌方造成120%的物理伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 11 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 敏捷最高的我方的弱点属性伤害提升30%
对敏捷最高的敌方造成160%的物理伤害
物攻 巴夫
陷入异常状态时(不含麻痹、诅咒),80% 概率最多发动 5 次
影响自身的行动值以100%的概率提升100-150
对正面敌方造成170%的魔法伤害
物攻 巴夫 恢复
受到伤害后的行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响使自身的HP恢复1200-1500
3回合, 自身的魔攻提升25%
对魔防最高的敌方造成150%的魔法伤害
物攻 减益
敌方总 HP ≤ 70% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响使攻击最高的敌方以80%的概率在3回合内陷入诅咒状态
对攻击最高的敌方造成160%的魔法伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响3回合, 所有我方的物攻提升25%
对防御最高的敌方造成120%的物理伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 60% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响使后排敌方以40%的概率在2回合内陷入受伤状态
使后排敌方以40%的概率在1回合内陷入麻痹状态
对后排敌方造成150%的物理伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 14 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的物攻提升30%
3回合, 自身的敏捷提升30%
对正面敌方造成100%的物理伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的敏捷提升25%
对所有敌方造成120%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 70% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 所有我方受到来自火, 水, 木, 雷属性单位的伤害降低15%
对正面敌方造成120%的魔法伤害
物攻 减益
队友总 HP ≤ 60% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响使HP最高的敌方以80%的概率在3回合内陷入弱化状态
对HP最高的敌方造成160%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 40% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 后排我方的攻击BB威力提升20%
对后排敌方造成140%的魔法伤害
物攻 减益
受到伤害后的行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以50%的概率在2回合内陷入受伤, 弱化状态
对正面敌方造成150%的物理伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响3回合, 所有我方的魔攻提升25%
对魔防最高的敌方造成120%的魔法伤害
物攻 减益
受到伤害后的行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以50%的概率在2回合内陷入杂念, 虚脱状态
对正面敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,80% 概率最多发动 2 次
影响1回合, 自身受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低10%
3回合, 自身的弱点属性伤害提升30%
对正面敌方造成140%的魔法伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 30% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以20%的概率在2回合内陷入重压状态
对所有敌方造成120%的物理伤害
物攻 恢复
自身 HP ≤ 45% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使受伤最重的我方的HP恢复2500-3000
对后排敌方造成130%的物理伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,60% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的攻击BB威力提升20%
对正面敌方造成150%的物理伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 50% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使正面敌方以60%的概率在1回合内陷入弱化状态
对正面敌方造成200%的物理伤害
物攻 巴夫
任一敌人 HP ≤ 20% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响AT槽最高的我方的行动值以100%的概率提升100
对受伤最重的敌方造成130%的物理伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 14 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的敏捷提升30%
3回合, 自身的魔攻提升30%
对正面敌方造成100%的魔法伤害
物攻 巴夫
行动时,60% 概率最多发动 1 次
影响1回合, 敏捷最低的我方的物攻提升20%
1回合, 防御最低的我方的魔攻提升20%
对后排敌方造成110%-130%的物理伤害
物攻 减益
敌方总 HP ≤ 80% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响使前排敌方以70%的概率在2回合内陷入诅咒状态
对前排敌方造成110%的魔法伤害
物攻 减益
队友总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使正面敌方以80%的概率在3回合内陷入疾病状态
对正面敌方造成160%的物理伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,90% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 后排我方的攻击BB威力提升20%
对正面敌方造成120%的魔法伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 8 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响自身的行动值以100%的概率提升150
对正面敌方造成150%-180%的物理伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 前排我方的魔攻提升30%
对正面敌方造成120%-135%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 前排我方的物攻提升30%
对正面敌方造成120%-135%的物理伤害
物攻 巴夫
受到伤害后的行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 所有我方的敏捷提升20%
对前排敌方造成140%-160%的魔法伤害
物攻 减益
敌方总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使后排敌方以70%的概率在2回合内陷入重压状态
对正面敌方造成140%的魔法伤害
物攻 挑衅
队友总 HP ≤ 70% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响对受伤最重的敌方造成130%的物理伤害
使魔攻最高的敌方以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
物攻 巴夫 减益
队友战斗不能后的行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以40%的概率在2回合内陷入重压状态
2回合, 前排我方的敏捷提升15%
对正面敌方造成140%的魔法伤害
物攻 恢复
受到伤害后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响使自身的HP恢复3500
对正面敌方造成170%的魔法伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 55% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响2回合, 自身的物攻提升30%
对后排敌方造成160%的物理伤害
物攻 减益
首次战斗不能时,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以80%的概率在2回合内陷入受伤, 杂念状态
对正面敌方造成100%的物理伤害
物攻
队友总 HP ≤ 45% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响对前排敌方造成140%的魔法伤害
物攻 减益 恢复
队友总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以60%的概率在2回合内陷入弱化状态
解除自身的受伤状态
对正面敌方造成140%的物理伤害
物攻 巴夫 减益
任一队友 HP ≤ 50% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌我双方以100%的概率在2回合内陷入中毒状态
2回合, 所有我方的攻击BB威力提升10%
对正面敌方造成120%的魔法伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 攻击最高的我方的物攻提升30%
3回合, 攻击第二高的我方的物攻提升30%
对防御最高的敌方造成110%的物理伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 魔攻最高的我方的魔攻提升30%
3回合, 魔攻第二高的我方的魔攻提升30%
对魔防最高的敌方造成110%的魔法伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 18 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的魔攻提升35%
对防御最高的敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响所有我方的行动值以100%的概率提升30-100
对防御最高的敌方造成160%的物理伤害
物攻
队友总 HP ≤ 70% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响对正面敌方造成155%的物理伤害
物攻
队友总 HP ≤ 70% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响对正面敌方造成155%的魔法伤害
巴夫 减益 挑衅
任一队友 HP ≤ 85% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的防御提升20%
使魔防最高的我方以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
AT槽最高的敌方的行动值以80%的概率降低100-200
巴夫 恢复
战斗开始后的首次行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 所有我方的魔防提升40%
解除所有我方的杂念, 虚脱状态
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的防御提升10%
2回合, 后排我方的魔防提升10%
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫
首次战斗不能时,100% 概率最多发动 1 次
影响1回合, 魔攻最高的我方的魔攻提升40%
魔攻最高的我方的行动值以100%的概率提升100
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响1回合, 自身受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低5%
使自身以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响1回合, 自身的敏捷提升15%
使魔防最高的我方以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫 恢复
行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 受伤最重的我方的防御提升40%
2回合, 受伤最重的我方的魔防提升40%
使受伤最重的我方的HP恢复4000-4500
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响1回合, 魔防最低的我方受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低30%
使魔防最低的我方以100%的概率在1回合内陷入挑衅状态
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的防御提升15%
使自身以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
巴夫 减益 挑衅
首次战斗不能时,100% 概率最多发动 1 次
影响前排敌方的行动值以80%的概率降低80
2回合, 魔防最高的我方的魔防提升45%
2回合, 防御最高的我方的防御提升45%
使防御最高的我方以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的物攻提升15%
使自身以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
巴夫 恢复 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 2 次
影响使自身的HP恢复1200
1回合, 自身受到来自火, 水, 木, 雷, 光, 暗属性单位的伤害降低10%
使自身以100%的概率在1回合内陷入挑衅状态
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 使前排我方免疫疾病状态
使前排我方以100%的概率在1回合内陷入挑衅状态
减益
队友战斗不能后的行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以60%的概率在2回合内陷入诅咒状态
减益 挑衅
行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以100%的概率在2回合内陷入中毒, 疾病状态
使自身以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
恢复
队友总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响解除所有我方的受伤, 弱化, 疾病, 诅咒状态
使所有我方的HP恢复1800-2200
恢复
队友总 HP ≤ 75% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响使所有我方的HP恢复1600-2000
恢复 挑衅
战斗开始时 或
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 2 次
解除所有我方的受伤, 杂念状态
2回合, 敏捷最高的我方的弱点属性伤害提升5%
使敏捷最高的我方以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响使敏捷最高的我方以100%的概率在1回合内陷入挑衅状态
使自身以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
物攻 减益
受到伤害后的行动时,80% 概率最多发动 2 次
影响使魔防最高的敌方以80%的概率在3回合内陷入弱化状态
对魔防最高的敌方造成150%-160%的物理伤害
物攻 减益
受到伤害后的行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响使敏捷最高的敌方以80%的概率在3回合内陷入重压状态
对敏捷最高的敌方造成140%-150%的物理伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 40% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响使前排敌方以50%的概率在3回合内陷入受伤, 弱化状态
对前排敌方造成120%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 50% 时行动,60% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的物攻提升30%
对正面敌方造成160%的物理伤害
物攻
受到伤害后的行动时,80% 概率最多发动 2 次
影响对攻击最高的敌方造成150%的火属性魔法伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 60% 时行动,60% 概率最多发动 2 次
影响使正面敌方以60%的概率在3回合内陷入受伤, 弱化状态
对正面敌方造成150%-160%的物理伤害
物攻 减益
受到伤害后的行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响使攻击最高的敌方以80%的概率在3回合内陷入诅咒状态
对攻击最高的敌方造成130%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,60% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 所有我方的攻击BB威力提升10%
对正面敌方造成130%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 80% 时行动,60% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的防御提升25%
对正面敌方造成125%的物理伤害
物攻
自身 HP ≤ 30% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响对所有敌方造成100%-120%的物理伤害
物攻 恢复
受到伤害后的行动时,80% 概率最多发动 2 次
影响使自身的HP恢复1200-1600
对魔防最高的敌方造成150%-170%的魔法伤害
物攻 巴夫
敌方总 HP ≥ 70% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的弱点属性伤害提升10%
对正面敌方造成140%-150%的魔法伤害
物攻 减益
自身 HP ≤ 60% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响使前排敌方以50%的概率在3回合内陷入中毒, 虚脱状态
对前排敌方造成120%的魔法伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 13 时行动,60% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 后排我方的攻击BB威力提升10%
对防御最高的敌方造成150%的物理伤害
物攻 恢复
行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响解除所有我方的受伤, 杂念状态
对魔防最高的敌方造成120%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的魔攻提升30%
对魔防最高的敌方造成150%的魔法伤害
物攻 减益
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响使敏捷最高的敌方以80%的概率在2回合内陷入重压状态
对敏捷最高的敌方造成150%的物理伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 70% 时行动,60% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的弱点属性伤害提升25%
对正面敌方造成140%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 50% 时行动,60% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的敏捷提升30%
对攻击最低的敌方造成170%-180%的魔法伤害
物攻 减益
任一敌人 HP ≤ 10% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响使魔攻最高的敌方以80%的概率在2回合内陷入杂念状态
对魔攻最高的敌方造成150%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 60% 时行动,70% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 所有我方的物攻提升25%
对防御最高的敌方造成110%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 60% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 自身的物攻提升30%
对防御最高的敌方造成150%的物理伤害
物攻 减益
首次战斗不能时,60% 概率最多发动 1 次
影响使正面敌方以60%的概率在3回合内陷入诅咒状态
对正面敌方造成110%-130%的魔法伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 21 时行动,70% 概率最多发动 3 次
影响自身的行动值以100%的概率提升150
对受伤最重的敌方造成120%的物理伤害
物攻 巴夫
总行动次数 ≥ 14 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的魔攻提升25%
对正面敌方造成100%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的物攻提升20%
对敏捷最低的敌方造成110%的物理伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的魔攻提升20%
对敏捷最低的敌方造成110%的魔法伤害
物攻 恢复
行动时,60% 概率最多发动 3 次
影响使所有我方的HP恢复800-1200
对正面敌方造成100%的魔法伤害
物攻 减益
行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响使魔攻最高的敌方以85%的概率在2回合内陷入挑衅状态
对魔攻最高的敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫 恢复
行动时,70% 概率最多发动 2 次
影响使防御最高的我方的HP恢复1000
2回合, 防御最高的我方的防御提升20%
对正面敌方造成110%的魔法伤害
物攻 减益
任一敌人 HP ≤ 20% 时行动,70% 概率最多发动 2 次
影响使后排敌方以60%的概率在2回合内陷入受伤, 杂念状态
对后排敌方造成120%的物理伤害
物攻 减益
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响使攻击最高的敌方以40%的概率在1回合内陷入麻痹状态
对正面敌方造成130%的物理伤害
物攻 巴夫
自身 HP ≤ 50% 时行动,100% 概率最多发动 2 次
影响1回合, 自身的攻击BB威力提升25%
对AT槽最高的敌方造成150%的物理伤害
物攻 巴夫
任一队友 HP ≤ 20% 时行动,80% 概率最多发动 2 次
影响AT槽最高的我方的行动值以80%的概率提升100
对AT槽最高的敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友战斗不能后的行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 后排我方的防御提升30%
对前排敌方造成110%的物理伤害
物攻 减益
敌方总 HP ≤ 65% 时行动,70% 概率最多发动 2 次
影响使HP最高的敌方以60%的概率在2回合内陷入诅咒状态
对HP最高的敌方造成150%的魔法伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 60% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的物攻提升25%
对防御最高的敌方造成110%的物理伤害
物攻 巴夫
队友总 HP ≤ 60% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的魔攻提升25%
对魔防最高的敌方造成110%的魔法伤害
物攻
自身 HP ≤ 40% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响对前排敌方造成140%的物理伤害
物攻
自身 HP ≤ 40% 时行动,80% 概率最多发动 1 次
影响对后排敌方造成150%的魔法伤害
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的弱点属性伤害提升5%
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫
行动时,70% 概率最多发动 1 次
影响3回合, 前排我方的防御提升20%
3回合, 后排我方的物攻提升20%
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身受到来自暗属性单位的伤害降低10%
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身的防御提升5%
2回合, 自身的魔防提升5%
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫 恢复
队友总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 前排我方的魔防提升10%
使所有我方的HP恢复1100-1500
巴夫
战斗开始后的首次行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 防御最高的我方的防御提升25%
2回合, 魔防最高的我方的魔防提升25%
巴夫 挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响2回合, 自身受到来自光属性单位的伤害降低10%
使自身以100%的概率在3回合内陷入挑衅状态
巴夫 减益 挑衅
行动时,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以20%的概率在2回合内陷入受伤, 杂念状态
1回合, 自身的防御提升15%
1回合, 自身的魔防提升15%
使自身以100%的概率在2回合内陷入挑衅状态
减益
总行动次数 ≥ 9 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以10%的概率在2回合内陷入中毒, 受伤, 弱化, 杂念, 虚脱, 重压, 诅咒状态
减益
行动时,80% 概率最多发动 1 次
影响使所有敌方以100%的概率在3回合内陷入杂念状态
恢复
队友总 HP ≤ 40% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响解除所有我方的中毒, 杂念, 虚脱状态
使所有我方的HP恢复1300-1700
恢复 挑衅
队友总 HP ≤ 60% 时行动,100% 概率最多发动 1 次
影响使自身以100%的概率在1回合内陷入挑衅状态
使所有我方的HP恢复1100-1500
挑衅
战斗开始时,100% 概率最多发动 1 次
影响使自身以100%的概率在4回合内陷入挑衅状态