BRAVE FRONTIER HEROES

BB Memorias

Atomic Field

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 70%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta ATK en 50% a esta unidad por 3 turnos

80% de probabilidad de aplicar herida, debilidad a con más ATK enemigo por 2 turnos

Inflige 165%-175% de daño a con más ATK enemigo

Flare Vision

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 20% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta ATK en 20% a todos aliado por 2 turnos

Aumenta el daño de BB en 20% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 150%-160% de daño a fila trasera enemigo

Cool Flood

Ataque Pulir Sanar 

Condición

Tras recibir daño:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta DEF en 30% a esta unidad por 1 turnos

Aumenta MDF en 30% a esta unidad por 1 turnos

Restaura 3000-3500 de HP a esta unidad

Inflige 200% de daño mágico a frontal enemigo

Emerald Borg

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 70%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar herida, debilidad a primera fila enemigo por 2 turnos

Inflige 170%-190% de daño a primera fila enemigo

Gryps Gale

Ataque Pulir 

Condición

Tras recibir daño:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 30% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta el daño de BB en 40% a todos aliado por 3 turnos

Inflige 170%-190% de daño a frontal enemigo

Thunder Zorg

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 40%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 40% a todos aliado por 3 turnos

80% de probabilidad de aplicar debilidad a con la barra AT más alta enemigo por 2 turnos

Inflige 200% de daño a con la barra AT más alta enemigo

Shining Celica

Ataque Pulir Sanar 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 30% a todos aliado por 3 turnos

Restaura 2300-2800 de HP a esta unidad

Inflige 165%-175% de daño a todos enemigo

Arcana Blaster

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 70%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta AGI en 30% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 200

Inflige 140%-150% de daño mágico a más débil enemigo

Dimension Seam: Sigma Layer

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:80% de probabilidad, máx. 3 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar distracción a con más MAG enemigo por 3 turnos

80% de probabilidad de reducir la barra AT de con más MAG enemigo en 200-250

Inflige 150%-160% de daño mágico a fila trasera enemigo

Dragloam

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 55%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de primera fila aliado en 200

Inflige 140%-150% de daño mágico a primera fila enemigo

Forshiv Shears

Ataque Pulir Sanar 

Condición

Al sufrir un estado alterado (excepto Parálisis y Maldición):100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina distracción de esta unidad

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 300-350

Inflige 180%-200% de daño mágico a con menos MDF enemigo

Kyanos Imperia

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 20% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta MAG en 20% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta AGI en 30% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 150%-160% de daño mágico a fila trasera enemigo

Twin Katana: War Spiral

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≤ 65%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Tierra, Luz, Oscuridad en 30% a primera fila aliado por 2 turnos

Inflige 175%-185% de daño a con más MAG enemigo

Green Serpent's Allemande

Ataque Desventaja 

Condición

Tras recibir daño:100% de probabilidad, máx. 3 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar veneno, agotamiento a fila trasera enemigo por 3 turnos

60% de probabilidad de aplicar herida, distracción, maldición a fila trasera enemigo por 3 turnos

Inflige 180% de daño a fila trasera enemigo

Morus Bronte

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 25% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta el daño de BB en 30% a todos aliado por 3 turnos

Inflige 180% de daño a con más HP enemigo

Holy Blaster

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar agotamiento a todos enemigo por 3 turnos

30% de probabilidad de aplicar parálisis a todos enemigo por 1 turnos

Inflige 150% de daño mágico a todos enemigo

Serpentine Coils

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 40%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Elimina provocación de todos enemigo

80% de probabilidad de aplicar debilidad, maldición a primera fila enemigo por 3 turnos

Inflige 140%-160% de daño a primera fila enemigo

Dragon Tempest

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 25% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 120% de daño a frontal enemigo

Raging Blue Seas

Ataque Pulir Sanar 

Condición

Al sufrir un estado alterado (excepto Parálisis y Maldición):100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Elimina herida, distracción de todos aliado

Aumenta MAG en 30% a esta unidad por 1 turnos

Inflige 165% de daño mágico a con más MDF enemigo

Lem Verde

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar distracción a fila trasera enemigo por 2 turnos

60% de probabilidad de aplicar parálisis a fila trasera enemigo por 1 turnos

Inflige 170%-185% de daño a fila trasera enemigo

Thunderlash

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 13:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 35% a todos aliado por 3 turnos

Aumenta AGI en 25% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 160%-175% de daño a con menos AGI enemigo

Thunder Blade: Yellow Silk

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 13:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 35% a todos aliado por 3 turnos

Aumenta AGI en 25% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 160%-175% de daño mágico a con menos AGI enemigo

Eternal Loss

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 20% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta MAG en 20% a todos aliado por 2 turnos

Aumenta el daño de BB en 20% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 150%-160% de daño mágico a fila trasera enemigo

Rain of Blessings

Ataque Pulir Sanar 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 30% a todos aliado por 3 turnos

Restaura 2300-2800 de HP a esta unidad

Inflige 165%-175% de daño mágico a todos enemigo

Divine Saber Mark II

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:80% de probabilidad, máx. 5 veces

Efecto

Anula presión para esta unidad por 3 turnos

Aumenta el daño elemental en 40% a todos aliado por 3 turnos

Inflige 175%-200% de daño a con más DEF enemigo

I'll tear you to pieces!

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún enemigo ≤ 25%:90% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta ATK en 40% a esta unidad por 2 turnos

Anula presión para esta unidad por 2 turnos

Inflige 200% de daño a con más HP enemigo

Crystal Barrage

Ataque Pulir Sanar Pulla 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 4000-4500 de HP a todos aliado

Aumenta AGI en 20% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más MDF aliado por 2 turnos

Inflige 160% de daño mágico a con más MDF enemigo

Thorn Cradle

Ataque Desventaja Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≥ 80%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Elimina distracción de esta unidad

80% de probabilidad de aplicar parálisis a frontal enemigo por 1 turnos

Inflige 150%-160% de daño mágico a frontal enemigo

Violet Blitz

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 30% a primera fila aliado por 2 turnos

Inflige 150% de daño a con más DEF enemigo

Phazon

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 15:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 250

Anula presión para esta unidad por 2 turnos

Inflige 180%-200% de daño mágico a frontal enemigo

Quintsoul Gale Formation

Ataque Pulir Sanar 

Condición

Al sufrir un estado alterado (excepto Parálisis y Maldición):100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 30% a esta unidad por 3 turnos

Reduce el daño recibido de Luz, Oscuridad en 20% a esta unidad por 2 turnos

Elimina herida de esta unidad

Inflige 165%-170% Luz de daño a frontal enemigo

Nether Lift

Ataque Desventaja Sanar 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 65%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Restaura 5000 de HP a primera fila aliado

80% de probabilidad de aplicar presión a todos enemigo por 2 turnos

Inflige 170%-185% de daño mágico a frontal enemigo

Lexis Desperado

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 15%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de con menos AGI aliado en 200

80% de probabilidad de aplicar debilidad, maldición a todos enemigo por 2 turnos

Inflige 140% de daño a con más DEF enemigo

Final Burst

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 85%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de fila trasera aliado en 150

Aumenta el daño de BB en 20% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 170% de daño a frontal enemigo

Last Blizzard

Ataque Pulir 

Condición

Tras recuperar HP:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta MAG en 30% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 175% de daño mágico a más débil enemigo

Eternal Symphony

Ataque Desventaja 

Condición

En la primera acción tras iniciar la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina provocación de todos enemigo

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más MDF enemigo por 2 turnos

Inflige 120% de daño mágico a frontal enemigo

Thunder Crush

Ataque Pulla 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≤ 75%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 2 turnos

Inflige 210% de daño a con más MAG enemigo

Heaven's Gate

Ataque Pulir 

Condición

Al sufrir un estado alterado (excepto Parálisis y Maldición):100% de probabilidad, máx. 3 veces

Efecto

Aumenta ATK en 25% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta MAG en 25% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 120

Inflige 165%-170% de daño a con más AGI enemigo

Surging Frost Blade

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 60% a esta unidad por 3 turnos

Aumenta el daño elemental en 20% a esta unidad por 3 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más DEF enemigo por 2 turnos

Inflige 50% de daño a con más DEF enemigo

Neo-Depolluter

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún enemigo ≤ 40%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

70% de probabilidad de aplicar enfermedad, parálisis a con más MDF enemigo por 1 turnos

Inflige 170%-180% de daño mágico a con más MDF enemigo

100% de probabilidad de aplicar herida, distracción, presión a esta unidad por 1 turnos

Atoning Sanction

Ataque Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 80% y
Al actuar con el HP de algún enemigo ≤ 5%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Inflige 160% de daño mágico a con estado alterado enemigo

Elimina veneno, herida, debilidad, distracción, agotamiento, presión, enfermedad, parálisis, maldición de todos enemigo

Sin Destroy Cycle

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 22 y
Al actuar con el HP total de los enemigos ≥ 55%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar maldición a todos enemigo por 2 turnos

60% de probabilidad de aplicar herida, distracción a todos enemigo por 1 turnos

Inflige 160% de daño a fila trasera enemigo

Panacea

Ataque Sanar 

Condición

Tras recuperar HP:100% de probabilidad, máx. 3 veces

Efecto

Restaura 1200-1500 de HP a todos aliado

Inflige 160%-170% de daño mágico a frontal enemigo

Revitalize: Rainbow

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20% o
Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 17:100% de probabilidad, máx. 4 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 10% a esta unidad por 1 turnos

Aumenta AGI en 30% a esta unidad por 1 turnos

Inflige 185% de daño a con la barra AT más alta enemigo

Deathbringer

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

90% de probabilidad de aplicar herida, debilidad, distracción, agotamiento, enfermedad a todos aliado o enemigo por 4 turnos

Aumenta el daño elemental en 30% a todos aliado por 2 turnos

Aumenta el daño de BB en 30% a todos aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 100-150

Ruinfall Array: Gromesk

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 40% a fila trasera aliado por 2 turnos

Inflige 155% de daño a frontal enemigo

Mist Sanctum: Fryuvel

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 40% a fila trasera aliado por 2 turnos

Inflige 155% de daño mágico a frontal enemigo

Bolt Ignition

Pulir Sanar Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina herida, debilidad de primera fila aliado

Anula herida, debilidad para primera fila aliado por 2 turnos

Aumenta MDF en 25% a todos aliado por 3 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 4 turnos

Accretion

Pulir Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 75%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Trueno, Oscuridad en 15% a todos aliado por 2 turnos

Restaura 4000-4500 de HP a todos aliado

Tetra Structure

Pulir Sanar Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina presión, parálisis, maldición de primera fila aliado

Anula presión, parálisis, maldición para primera fila aliado por 3 turnos

Aumenta DEF en 25% a esta unidad por 3 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 4 turnos

Lance of Light: Caelum

Pulir 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 20% a esta unidad por 2 turnos

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 15% a esta unidad por 2 turnos

Mauve Decay

Pulir Desventaja Pulla 

Condición

Primer KO:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

80% de probabilidad de reducir la barra AT de primera fila enemigo en 150-200

Aumenta DEF en 80% a con más DEF aliado por 3 turnos

Aumenta MDF en 80% a con más MDF aliado por 3 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más DEF aliado por 3 turnos

Crimson Phoenix

Pulir Sanar Pulla 

Condición

Al actuar:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 50% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta MDF en 50% a esta unidad por 2 turnos

Restaura 8000-10000 de HP a más débil aliado

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

Hermes Repulsion

Pulir Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 75%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Agua, Tierra, Luz en 15% a todos aliado por 2 turnos

Restaura 4000-4500 de HP a todos aliado

Fate's Oath

Pulir Sanar Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina distracción, agotamiento de primera fila aliado

Anula distracción, agotamiento para primera fila aliado por 2 turnos

Aumenta DEF en 25% a todos aliado por 3 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 4 turnos

Madirk Elatus

Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≤ 65%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

90% de probabilidad de aplicar herida, distracción a todos enemigo por 3 turnos

70% de probabilidad de aplicar maldición a todos enemigo por 2 turnos

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 200

Gleaming Fang Storm

Pulir Pulla 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 22:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 20% a primera fila aliado por 2 turnos

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 40% a esta unidad por 1 turnos

Aumenta DEF en 80% a esta unidad por 1 turnos

Aumenta MDF en 80% a esta unidad por 1 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 1 turnos

Toxic Arachnid Fog

Pulir Desventaja 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar veneno, enfermedad a todos enemigo por 2 turnos

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 25% a todos aliado por 1 turnos

Aumenta AGI en 20% a con más DEF aliado por 2 turnos

Another Flourish

Pulir Desventaja 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

90% de probabilidad de aplicar herida, debilidad, distracción, agotamiento a todos enemigo por 3 turnos

60% de probabilidad de aplicar presión a todos enemigo por 2 turnos

Aumenta DEF en 80% a con más DEF aliado por 2 turnos

Aumenta MDF en 80% a con más MDF aliado por 2 turnos

Black Blade: Sturger M7

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 35% a con menos MDF aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con menos MDF aliado por 1 turnos

Aumenta el daño de BB en 30% a con menos MDF aliado por 2 turnos

Bloody Chaos

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 15% a esta unidad por 50 turnos

Aumenta MDF en 15% a esta unidad por 50 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 50 turnos

Heatlock Buster Sequence

Pulir Desventaja Pulla 

Condición

Primer KO:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 25% a primera fila aliado por 2 turnos

Aumenta el daño de BB en 25% a primera fila aliado por 2 turnos

80% de probabilidad de aplicar herida, distracción, presión a todos enemigo por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más MDF aliado por 2 turnos

Sacred Partita

Pulir Desventaja 

Condición

Al inicio de la batalla o
Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 80%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 20% a 2.º con menos AGI aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 2 turnos

Vengeance

Desventaja 

Condición

En la primera acción tras iniciar la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

20% de probabilidad de aplicar presión, maldición a todos enemigo por 2 turnos

60% de probabilidad de aplicar veneno, debilidad, agotamiento a todos enemigo por 2 turnos

80% de probabilidad de aplicar herida, distracción, enfermedad a todos enemigo por 3 turnos

Adverse Below

Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 75%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Elimina veneno, herida, debilidad, distracción, agotamiento, presión, enfermedad, parálisis, maldición de todos aliado

Restaura 4000-4500 de HP a todos aliado

Flame Dragon Gleam

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

50% de probabilidad de aplicar veneno, enfermedad a todos enemigo por 3 turnos

Inflige 180% de daño a con más DEF enemigo

Caldus Spread

Ataque Sanar 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Restaura 1800-2200 de HP a todos aliado

Inflige 180%-200% de daño mágico a más débil enemigo

Rogue Save

Ataque Sanar 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 1200-1600 de HP a todos aliado

Inflige 160%-180% de daño mágico a con más ATK enemigo

Gravion Arm

Ataque 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 65%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Inflige 220% de daño a con más DEF enemigo

100% de probabilidad de aplicar herida, presión a esta unidad por 1 turnos

Guardian Summon

Ataque 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Inflige 170% Tierra de daño mágico a más débil enemigo

Genocide Levin

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≥ 80%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar parálisis a con más DEF enemigo por 1 turnos

Inflige 160% de daño mágico a con más DEF enemigo

Ishtar Burn

Ataque Sanar 

Condición

Tras recibir daño:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 1800-2200 de HP a esta unidad

Inflige 170% Luz de daño mágico a con más DEF enemigo

Astral Eden

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar herida a primera fila enemigo por 3 turnos

Inflige 160% de daño a primera fila enemigo

Godless

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 20% a primera fila aliado por 3 turnos

Inflige 130% de daño a todos enemigo

Astarioth Blade

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta ATK en 30% a primera fila aliado por 3 turnos

Inflige 130%-140% de daño a frontal enemigo

Demon Frost Ruin

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 21:100% de probabilidad, máx. 4 veces

Efecto

Aumenta MAG en 30% a esta unidad por 1 turnos

50% de probabilidad de aplicar herida, presión a frontal enemigo por 3 turnos

Inflige 150% de daño mágico a frontal enemigo

Vittel Drive

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 35% a todos aliado por 3 turnos

Inflige 140%-175% de daño mágico a con menos AGI enemigo

Grand Subduction

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 75%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 20% a todos aliado por 3 turnos

Aumenta MDF en 20% a todos aliado por 3 turnos

Inflige 120%-140% de daño a frontal enemigo

Thunder's Order

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 35% a todos aliado por 3 turnos

Inflige 140%-175% de daño a con menos AGI enemigo

Graceful Slash

Ataque Desventaja 

Condición

Tras recibir daño:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar herida, distracción a primera fila enemigo por 3 turnos

Inflige 170% de daño a primera fila enemigo

Descent Sting

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 200

Inflige 130% de daño mágico a todos enemigo

Devour

Ataque Desventaja 

Condición

Tras recibir daño:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar herida, maldición a primera fila enemigo por 2 turnos

Inflige 150% de daño a primera fila enemigo

Life Usurping Storm

Ataque Sanar 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 35%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 4500 de HP a esta unidad

Inflige 160% Oscuridad de daño a con más MDF enemigo

Astral Body: Phantom Killing

Ataque Pulir 

Condición

Tras recibir daño:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de fila trasera aliado en 150

Inflige 170% de daño mágico a primera fila enemigo

Art of War Strike

Ataque Desventaja 

Condición

Tras caer un aliado:85% de probabilidad, máx. 3 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar debilidad a con más AGI enemigo por 3 turnos

Inflige 170% de daño a con más AGI enemigo

Linear Frost

Ataque 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 8:100% de probabilidad, máx. 3 veces

Efecto

Inflige 135% de daño mágico a más débil enemigo

Mad Beast: Marg

Ataque Sanar 

Condición

Al sufrir un estado alterado (excepto Parálisis y Maldición):100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Elimina herida, presión de todos aliado

Inflige 160% de daño a fila trasera enemigo

Skia Flament

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 65%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de reducir la barra AT de todos enemigo en 40-50

Inflige 150%-160% de daño a con más AGI enemigo

Pollux's Bold

Ataque Pulir 

Condición

En la primera acción tras iniciar la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 30% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 120% de daño mágico a con más MDF enemigo

Radiant Emperor

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 65%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 40% a esta unidad por 1 turnos

Inflige 150% de daño mágico a primera fila enemigo

Risahl Dissection

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 80%:90% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

40% de probabilidad de aplicar presión a todos enemigo por 3 turnos

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de primera fila aliado en 80

Inflige 130%-150% de daño a con menos AGI enemigo

Delaheleth

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

30% de probabilidad de aplicar maldición a todos enemigo por 2 turnos

Inflige 110%-130% de daño a todos enemigo

Arts of the Divine Flame

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 70%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar debilidad a con más DEF enemigo por 1 turnos

100% de probabilidad de aplicar agotamiento, enfermedad a con más MDF enemigo por 1 turnos

Aumenta el daño elemental en 20% a esta unidad por 1 turnos

Inflige 150% de daño mágico a frontal enemigo

Claw of the White Cinder

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:85% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 30% a con más DEF aliado por 2 turnos

Inflige 160% de daño a frontal enemigo

Maiya Kanon

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 75%:100% de probabilidad, máx. 3 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar agotamiento a frontal enemigo por 3 turnos

Inflige 140% de daño mágico a frontal enemigo

Royal Ilex

Ataque Sanar 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Elimina herida, distracción de esta unidad

Inflige 140% de daño a con más ATK enemigo

Grand Destruction

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 70%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

30% de probabilidad de aplicar herida a todos enemigo por 2 turnos

Aumenta el daño de BB en 10% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 160% de daño a con más ATK enemigo

Fame Collector

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≤ 95%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de fila trasera aliado en 130

Aumenta el daño elemental en 20% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 100% de daño a con más MAG enemigo

Divine Purification

Ataque Sanar 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 45%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Restaura 2500-3000 de HP a más débil aliado

Inflige 125% de daño mágico a con más DEF enemigo

Eternal Heavens

Ataque Pulla 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 75%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 2 turnos

Inflige 145% de daño a con más DEF enemigo

Creft Bloom

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 55%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar debilidad, agotamiento a todos enemigo por 2 turnos

Inflige 135% de daño mágico a primera fila enemigo

Miasma of Corruption

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 55%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar veneno a todos enemigo por 2 turnos

Inflige 150% de daño a fila trasera enemigo

Rubel Insania

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 55%:100% de probabilidad, máx. 4 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 15% a esta unidad por 1 turnos

Inflige 150% de daño mágico a primera fila enemigo

Morte Verto

Ataque 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 40%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina provocación de todos enemigo

Inflige 130%-150% de daño a fila trasera enemigo

Infinite Rise

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de todos aliado en 70-100

Inflige 185% de daño a con más DEF enemigo

Enteral Grace

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 65%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar parálisis a aleatorio enemigo por 1 turnos

Inflige 150% de daño mágico a frontal enemigo

Helteron

Ataque Pulir Sanar 

Condición

Al sufrir un estado alterado (excepto Parálisis y Maldición):100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina herida, distracción, presión, parálisis, maldición de todos aliado

Anula herida, distracción, presión, parálisis, maldición para todos aliado por 2 turnos

Inflige 180% de daño mágico a con menos MDF enemigo

August Flame

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 50%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

30% de probabilidad de aplicar distracción a todos enemigo por 2 turnos

Aumenta el daño de BB en 10% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 155% de daño mágico a con más MDF enemigo

Enchanted Barrage

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 17:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 15% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 130% de daño a frontal enemigo

Annihilation Trajectory

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 40%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 45% a todos aliado por 1 turnos

Inflige 100%-110% de daño a frontal enemigo

Divine Battle Edict

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado y
Al actuar con el HP de algún enemigo ≤ 5%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 25% a todos aliado por 3 turnos

Aumenta MAG en 25% a todos aliado por 3 turnos

Inflige 160% de daño mágico a frontal enemigo

Luminous Eras Break

Ataque Sanar 

Condición

Al sufrir un estado alterado (excepto Parálisis y Maldición) o
Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 26:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Elimina herida, distracción, presión, parálisis, maldición de todos aliado

Inflige 165% de daño a 2.º con más AGI enemigo

Nemesis Ragnarive

Ataque Pulir 

Condición

Primer KO:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de fila trasera aliado en 250

Inflige 150% de daño mágico a más débil enemigo

Glow Aster

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 15%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 50

Inflige 145% de daño mágico a con más MDF enemigo

Mephistopheles

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≤ 80% y
Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 50%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 15% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 140% de daño a primera fila enemigo

Twinstar Crush

Ataque 

Condición

Tras recuperar HP o
Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 45%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Inflige 145% de daño a fila trasera enemigo

Twin Gale Flash

Ataque 

Condición

Tras recuperar HP o
Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 45%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Inflige 145% de daño mágico a fila trasera enemigo

Aqua Libra

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Tierra, Oscuridad en 10% a todos aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

Cure Levin Field

Pulir Sanar 

Condición

En la primera acción tras iniciar la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina veneno, herida, debilidad, distracción, agotamiento, presión, enfermedad, parálisis, maldición de todos aliado

Anula veneno, herida, debilidad, distracción, agotamiento, presión, enfermedad, parálisis, maldición para todos aliado por 3 turnos

Dark Crystal Incandescence

Pulir Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 10% a primera fila aliado por 2 turnos

Aumenta el daño elemental en 20% a todos aliado por 2 turnos

Restaura 2100-2600 de HP a todos aliado

Vatra Spicules

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 10% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 4 turnos

Zwei Raid

Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 13:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta AGI en 30% a esta unidad por 2 turnos

60% de probabilidad de aplicar herida, debilidad, distracción, agotamiento, enfermedad a todos enemigo por 3 turnos

Elekpel Grimoire

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 20% a todos aliado por 1 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 1 turnos

Sinister Dark Winds

Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 30%:85% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

70% de probabilidad de aplicar presión a todos enemigo por 3 turnos

Aumenta MDF en 35% a todos aliado por 3 turnos

Sero Tetra

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Anula herida, distracción, presión para fila trasera aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

La Veda: Jura

Pulir 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 40% a con más DEF aliado por 1 turnos

Aumenta MDF en 40% a con más MDF aliado por 1 turnos

Astral Vision

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 10% a con más AGI aliado por 2 turnos

Aumenta DEF en 10% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta MDF en 10% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

Panacea

Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 80%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Restaura 2500-2800 de HP a todos aliado

Protective Chant: Phenorious

Sanar Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 2500 de HP a esta unidad

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

Kagutsuki

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 70%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

70% de probabilidad de aplicar presión a fila trasera enemigo por 2 turnos

Inflige 150% de daño a fila trasera enemigo

Dragon Rage

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 40%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 20% a primera fila aliado por 3 turnos

Inflige 120% de daño a primera fila enemigo

Delta Flood

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 25% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 120% de daño a todos enemigo

Royal Chop

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 11:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 30% a con más AGI aliado por 3 turnos

Inflige 160% de daño a con más AGI enemigo

Lost Vision

Ataque Pulir 

Condición

Al sufrir un estado alterado (excepto Parálisis y Maldición):80% de probabilidad, máx. 5 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 100-150

Inflige 170% de daño mágico a frontal enemigo

Demented Cure

Ataque Pulir Sanar 

Condición

Tras recibir daño:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Restaura 1200-1500 de HP a esta unidad

Aumenta MAG en 25% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 150% de daño mágico a con más MDF enemigo

Demon Execution

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≤ 70%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar maldición a con más ATK enemigo por 3 turnos

Inflige 160% de daño mágico a con más ATK enemigo

Katena Faqr

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta ATK en 25% a todos aliado por 3 turnos

Inflige 120% de daño a con más DEF enemigo

Axel Raid

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 60%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

40% de probabilidad de aplicar herida a fila trasera enemigo por 2 turnos

40% de probabilidad de aplicar parálisis a fila trasera enemigo por 1 turnos

Inflige 150% de daño a fila trasera enemigo

Lucid Daggers

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 14:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 30% a esta unidad por 3 turnos

Aumenta AGI en 30% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 100% de daño a frontal enemigo

Shining Zork

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 25% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 120% de daño mágico a todos enemigo

Dispel Viride

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 70%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno en 15% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 120% de daño mágico a frontal enemigo

Thunderbolt Lash

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar debilidad a con más HP enemigo por 3 turnos

Inflige 160% de daño a con más HP enemigo

Thunder Charge

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 40%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 20% a fila trasera aliado por 3 turnos

Inflige 140% de daño mágico a fila trasera enemigo

White Dragon's Strike

Ataque Desventaja 

Condición

Tras recibir daño:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

50% de probabilidad de aplicar herida, debilidad a todos enemigo por 2 turnos

Inflige 150% de daño a frontal enemigo

Grave Murk

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta MAG en 25% a todos aliado por 3 turnos

Inflige 120% de daño mágico a con más MDF enemigo

Brimstone Torture

Ataque Desventaja 

Condición

Tras recibir daño:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

50% de probabilidad de aplicar distracción, agotamiento a todos enemigo por 2 turnos

Inflige 150% de daño mágico a frontal enemigo

Falaga Monarch

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 10% a esta unidad por 1 turnos

Aumenta el daño elemental en 30% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 140% de daño mágico a frontal enemigo

Ledo Quake

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

20% de probabilidad de aplicar presión a todos enemigo por 2 turnos

Inflige 120% de daño a todos enemigo

Croix Scudo

Ataque Sanar 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 45%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 2500-3000 de HP a más débil aliado

Inflige 130% de daño a fila trasera enemigo

Demise

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:60% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 20% a primera fila aliado por 2 turnos

Inflige 150% de daño a frontal enemigo

Brutal Punishment!

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 50%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar debilidad a frontal enemigo por 1 turnos

Inflige 200% de daño a frontal enemigo

Brave War Lance

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún enemigo ≤ 20%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de con la barra AT más alta aliado en 100

Inflige 130% de daño a más débil enemigo

Rosenweiss

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 14:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 30% a esta unidad por 3 turnos

Aumenta MAG en 30% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 100% de daño mágico a frontal enemigo

Twin-Fang Dragon

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar:60% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 20% a con menos AGI aliado por 1 turnos

Aumenta MAG en 20% a con menos DEF aliado por 1 turnos

Inflige 110%-130% de daño a fila trasera enemigo

Vacant Gale

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≤ 80%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

70% de probabilidad de aplicar maldición a primera fila enemigo por 2 turnos

Inflige 110% de daño mágico a primera fila enemigo

Adamah Smasher

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar enfermedad a frontal enemigo por 3 turnos

Inflige 160% de daño a frontal enemigo

Scarlet Arrow

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:90% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 20% a fila trasera aliado por 2 turnos

Inflige 120% de daño mágico a frontal enemigo

Ardent Arts

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 8:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 150

Inflige 150%-180% de daño a frontal enemigo

Huge Anchor

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 30% a primera fila aliado por 3 turnos

Inflige 120%-135% de daño mágico a frontal enemigo

Goraf! Full Power Rush!

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 30% a primera fila aliado por 3 turnos

Inflige 120%-135% de daño a frontal enemigo

Skia Punish

Ataque Pulir 

Condición

Tras recibir daño:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 20% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 140%-160% de daño mágico a primera fila enemigo

Sweet Dreams Glacage

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

70% de probabilidad de aplicar presión a fila trasera enemigo por 2 turnos

Inflige 140% de daño mágico a frontal enemigo

Astonishing Depiction

Ataque Pulla 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 70%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Inflige 130% de daño a más débil enemigo

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más MAG enemigo por 2 turnos

Divine Wave Mark II

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Tras caer un aliado:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

40% de probabilidad de aplicar presión a todos enemigo por 2 turnos

Aumenta AGI en 15% a primera fila aliado por 2 turnos

Inflige 140% de daño mágico a frontal enemigo

Earth, unleash your power!

Ataque Sanar 

Condición

Tras recibir daño:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Restaura 3500 de HP a esta unidad

Inflige 170% de daño mágico a frontal enemigo

Laguna Strait

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 55%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta ATK en 30% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 160% de daño a fila trasera enemigo

White Dragon's Slash

Ataque Desventaja 

Condición

Primer KO:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar herida, distracción a todos enemigo por 2 turnos

Inflige 100% de daño a frontal enemigo

Legrati Megira

Ataque 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 45%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Inflige 140% de daño mágico a primera fila enemigo

Lumelux Maelstrom

Ataque Desventaja Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar debilidad a todos enemigo por 2 turnos

Elimina herida de esta unidad

Inflige 140% de daño a frontal enemigo

Crimson Dusk Fan

Ataque Pulir Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 50%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar veneno a todos aliado o enemigo por 2 turnos

Aumenta el daño de BB en 10% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 120% de daño mágico a frontal enemigo

Valiant Cross Break

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 30% a con más ATK aliado por 3 turnos

Aumenta ATK en 30% a 2.º con más ATK aliado por 3 turnos

Inflige 110% de daño a con más DEF enemigo

Stellar Spectral Boost

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 30% a con más MAG aliado por 3 turnos

Aumenta MAG en 30% a 2.º con más MAG aliado por 3 turnos

Inflige 110% de daño mágico a con más MDF enemigo

Oath-Sigil: Sanctum

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 18:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 35% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 150% de daño mágico a con más DEF enemigo

Reverie Arcus

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de todos aliado en 30-100

Inflige 160% de daño a con más DEF enemigo

Chrono Breaker

Ataque 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 70%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Inflige 155% de daño a frontal enemigo

Stella Vortex

Ataque 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 70%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Inflige 155% de daño mágico a frontal enemigo

Mist Elexia

Pulir Desventaja Pulla 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 85%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 20% a esta unidad por 3 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más MDF aliado por 2 turnos

80% de probabilidad de reducir la barra AT de con la barra AT más alta enemigo en 100-200

Heavy Riposte

Pulir Sanar 

Condición

En la primera acción tras iniciar la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MDF en 40% a todos aliado por 3 turnos

Elimina distracción, agotamiento de todos aliado

Hard Hitting Thunder

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 10% a primera fila aliado por 2 turnos

Aumenta MDF en 10% a fila trasera aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

Grief Revenant

Pulir 

Condición

Primer KO:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 40% a con más MAG aliado por 1 turnos

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de con más MAG aliado en 100

Heretic

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 5% a esta unidad por 1 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 2 turnos

La Veda: Juks

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 15% a esta unidad por 1 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más MDF aliado por 3 turnos

Azure Purity Rite

Pulir Sanar 

Condición

Al actuar:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 40% a más débil aliado por 2 turnos

Aumenta MDF en 40% a más débil aliado por 2 turnos

Restaura 4000-4500 de HP a más débil aliado

La Veda: Mardo

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 30% a con menos MDF aliado por 1 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con menos MDF aliado por 1 turnos

Radia Guard

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 15% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 2 turnos

Twilight Moon's Grace

Pulir Desventaja Pulla 

Condición

Primer KO:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

80% de probabilidad de reducir la barra AT de primera fila enemigo en 80

Aumenta MDF en 45% a con más MDF aliado por 2 turnos

Aumenta DEF en 45% a con más DEF aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más DEF aliado por 2 turnos

Ember Aegis

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 15% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 2 turnos

Noxious Coral

Pulir Sanar Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 1200 de HP a esta unidad

Reduce el daño recibido de Fuego, Agua, Tierra, Trueno, Luz, Oscuridad en 10% a esta unidad por 1 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 1 turnos

Armored Steel Flower

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Anula enfermedad para primera fila aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a primera fila aliado por 1 turnos

Black Hole

Desventaja 

Condición

Tras caer un aliado:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar maldición a todos enemigo por 2 turnos

Shadow Totem's Hex

Desventaja Pulla 

Condición

Al actuar:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar veneno, enfermedad a todos enemigo por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 2 turnos

Stellar Veil

Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Elimina herida, debilidad, enfermedad, maldición de todos aliado

Restaura 1800-2200 de HP a todos aliado

Canonical Orison

Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 75%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 1600-2000 de HP a todos aliado

Sun Orb Grace

Sanar Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla o
Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Elimina herida, distracción de todos aliado

Aumenta el daño elemental en 5% a con más AGI aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más AGI aliado por 2 turnos

Flood Gate

Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar provocación a con más AGI aliado por 1 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 2 turnos

Inferno Fall

Ataque Desventaja 

Condición

Tras recibir daño:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar debilidad a con más MDF enemigo por 3 turnos

Inflige 150%-160% de daño a con más MDF enemigo

Calamity Wave

Ataque Desventaja 

Condición

Tras recibir daño:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar presión a con más AGI enemigo por 3 turnos

Inflige 140%-150% de daño a con más AGI enemigo

Hildolv

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 40%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

50% de probabilidad de aplicar herida, debilidad a primera fila enemigo por 3 turnos

Inflige 120% de daño a primera fila enemigo

Gaia Strike

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 50%:60% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 30% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 160% de daño a frontal enemigo

Igneous Comet

Ataque 

Condición

Tras recibir daño:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Inflige 150% Fuego de daño mágico a con más ATK enemigo

Thunder Spear Barrage

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 60%:60% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar herida, debilidad a frontal enemigo por 3 turnos

Inflige 150%-160% de daño a frontal enemigo

World of Darkness

Ataque Desventaja 

Condición

Tras recibir daño:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar maldición a con más ATK enemigo por 3 turnos

Inflige 130% de daño mágico a con más ATK enemigo

Crying Purple Shell

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:60% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 10% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 130% de daño a frontal enemigo

Ignis Nebula

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 80%:60% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 25% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 125% de daño a frontal enemigo

Verso Xiphos

Ataque 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 30%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Inflige 100%-120% de daño a todos enemigo

Heavenly Chord

Ataque Sanar 

Condición

Tras recibir daño:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 1200-1600 de HP a esta unidad

Inflige 150%-170% de daño mágico a con más MDF enemigo

Odious Soaring

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≥ 70%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 10% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 140%-150% de daño mágico a frontal enemigo

Felida Encheta

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 60%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

50% de probabilidad de aplicar veneno, agotamiento a primera fila enemigo por 3 turnos

Inflige 120% de daño mágico a primera fila enemigo

Spindisk Charge

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 13:60% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 10% a fila trasera aliado por 2 turnos

Inflige 150% de daño a con más DEF enemigo

Sacred Refraction Seal

Ataque Sanar 

Condición

Al actuar:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina herida, distracción de todos aliado

Inflige 120% de daño mágico a con más MDF enemigo

Magus Distress

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 30% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 150% de daño mágico a con más MDF enemigo

Seelecrime

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar presión a con más AGI enemigo por 2 turnos

Inflige 150% de daño a con más AGI enemigo

Lava Fang

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 70%:60% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 25% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 140% de daño a frontal enemigo

Ethereal Wall

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 50%:60% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta AGI en 30% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 170%-180% de daño mágico a con menos ATK enemigo

Freezing Opposition

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún enemigo ≤ 10%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

80% de probabilidad de aplicar distracción a con más MAG enemigo por 2 turnos

Inflige 150% de daño a con más MAG enemigo

Definition

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:70% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 25% a todos aliado por 2 turnos

Inflige 110% de daño a con más DEF enemigo

Martial Thunder Fist

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 30% a esta unidad por 3 turnos

Inflige 150% de daño a con más DEF enemigo

Alankar

Ataque Desventaja 

Condición

Primer KO:60% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar maldición a frontal enemigo por 3 turnos

Inflige 110%-130% de daño mágico a frontal enemigo

Brutal Reave

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 21:70% de probabilidad, máx. 3 veces

Efecto

100% de probabilidad de aumentar la barra AT de esta unidad en 150

Inflige 120% de daño a más débil enemigo

Purple Rending

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 14:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 25% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 100% de daño mágico a frontal enemigo

Gehenna Breath

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 20% a primera fila aliado por 2 turnos

Inflige 110% de daño a con menos AGI enemigo

Casket Ember

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 20% a primera fila aliado por 2 turnos

Inflige 110% de daño mágico a con menos AGI enemigo

Cosmic Life

Ataque Sanar 

Condición

Al actuar:60% de probabilidad, máx. 3 veces

Efecto

Restaura 800-1200 de HP a todos aliado

Inflige 100% de daño mágico a frontal enemigo

Planet Shower

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

85% de probabilidad de aplicar provocación a con más MAG enemigo por 2 turnos

Inflige 150% de daño mágico a con más MAG enemigo

Grand Wall

Ataque Pulir Sanar 

Condición

Al actuar:70% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Restaura 1000 de HP a con más DEF aliado

Aumenta DEF en 20% a con más DEF aliado por 2 turnos

Inflige 110% de daño mágico a frontal enemigo

Elegant Blade: Fleurette

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP de algún enemigo ≤ 20%:70% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar herida, distracción a fila trasera enemigo por 2 turnos

Inflige 120% de daño a fila trasera enemigo

Justice Bind

Ataque Desventaja 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

40% de probabilidad de aplicar parálisis a con más ATK enemigo por 1 turnos

Inflige 130% de daño a frontal enemigo

Violate Slash

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 50%:100% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

Aumenta el daño de BB en 25% a esta unidad por 1 turnos

Inflige 150% de daño a con la barra AT más alta enemigo

Starlight Ray

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP de algún aliado ≤ 20%:80% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

80% de probabilidad de aumentar la barra AT de con la barra AT más alta aliado en 100

Inflige 150% de daño mágico a con la barra AT más alta enemigo

Destroying Rotary Blade

Ataque Pulir 

Condición

Tras caer un aliado:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 30% a fila trasera aliado por 2 turnos

Inflige 110% de daño a primera fila enemigo

Demented Hole

Ataque Desventaja 

Condición

Al actuar con el HP total de los enemigos ≤ 65%:70% de probabilidad, máx. 2 veces

Efecto

60% de probabilidad de aplicar maldición a con más HP enemigo por 2 turnos

Inflige 150% de daño mágico a con más HP enemigo

Eidragna

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta ATK en 25% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 110% de daño a con más DEF enemigo

Noctase

Ataque Pulir 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MAG en 25% a esta unidad por 2 turnos

Inflige 110% de daño mágico a con más MDF enemigo

Emperor Strike

Ataque 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 40%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Inflige 140% de daño a primera fila enemigo

Abyssal Flash

Ataque 

Condición

Al actuar con HP propia ≤ 40%:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Inflige 150% de daño mágico a fila trasera enemigo

Crack Hail

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta el daño elemental en 5% a primera fila aliado por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

King Beast's Roar

Pulir 

Condición

Al actuar:70% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 20% a primera fila aliado por 3 turnos

Aumenta ATK en 20% a fila trasera aliado por 3 turnos

Austere Roll

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Oscuridad en 10% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

Electro Storm

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 5% a esta unidad por 2 turnos

Aumenta MDF en 5% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

Saint's Beacon

Pulir Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta MDF en 10% a primera fila aliado por 2 turnos

Restaura 1100-1500 de HP a todos aliado

Twin Hellfire Axes

Pulir 

Condición

En la primera acción tras iniciar la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Aumenta DEF en 25% a con más DEF aliado por 2 turnos

Aumenta MDF en 25% a con más MDF aliado por 2 turnos

Plowfeinz

Pulir Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Reduce el daño recibido de Luz en 10% a esta unidad por 2 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 3 turnos

Custom Bomb Spread

Pulir Desventaja Pulla 

Condición

Al actuar:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

20% de probabilidad de aplicar herida, distracción a todos enemigo por 2 turnos

Aumenta DEF en 15% a esta unidad por 1 turnos

Aumenta MDF en 15% a esta unidad por 1 turnos

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 2 turnos

Wul Legonith

Desventaja 

Condición

Al actuar con el recuento total de acciones ≥ 9:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

10% de probabilidad de aplicar veneno, herida, debilidad, distracción, agotamiento, presión, maldición a todos enemigo por 2 turnos

Vyna Craze

Desventaja 

Condición

Al actuar:80% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar distracción a todos enemigo por 3 turnos

Dragon Relief

Sanar 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 40%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

Elimina veneno, distracción, agotamiento de todos aliado

Restaura 1300-1700 de HP a todos aliado

Cleore Legonith

Sanar Pulla 

Condición

Al actuar con el HP total de los aliados ≤ 60%:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 1 turnos

Restaura 1100-1500 de HP a todos aliado

Eldness

Pulla 

Condición

Al inicio de la batalla:100% de probabilidad, máx. 1 veces

Efecto

100% de probabilidad de aplicar provocación a esta unidad por 4 turnos